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摩洛哥遊戲博覽會突顯工作室成長及30億美元目標

摩洛哥遊戲博覽會突顯工作室成長及30億美元目標

摩洛哥遊戲博覽會(MGE)在拉巴特展示了當地遊戲產業的重要發展,包括主要工作室的擴張。GameEarly 宣布計劃在2026年底前在拉巴特建立區域中心,而 Pixoul Gaming 確認其目標是在2027年前在卡薩布蘭卡開設子公司。此外,成立於2025年的本地開發商 Ivalice Studio 也借此機會展示其首款遊戲《Rogue Fantasy: Ever-Shifting Worlds》。

今年的博覽會吸引了創紀錄的80,000名遊客,顯示摩洛哥在加強其在非洲遊戲市場地位方面取得了顯著進展。目前,該國在非洲的排名為第四,僅次於埃及、尼日利亞和南非。摩洛哥的願景包括到2030年實現300億摩洛哥迪拉姆(約30億美元)的收入,佔全球遊戲市場的1%,並創造1,000個直接工作崗位。拉巴特遊戲城項目是該願景的關鍵組成部分。

為什麼值得關注

青年、文化與傳播部長穆罕默德·梅赫迪·本賽義德強調,摩洛哥正從僅僅是視頻遊戲的消費者轉變為在遊戲領域創造和出口故事的國家。在機構層面上,摩洛哥儲蓄與管理局(Caisse de Dépôt et de Gestion)和摩洛哥數位轉型局(SMIT)最近建立了合作夥伴關係,啟動了遊戲化實驗室,旨在將遊戲技術應用於旅遊和文化等各行各業。此外,摩洛哥將於今年八月在科隆的 Gamescom 首次亮相,設有102平方米的國家展館,將展示幾家摩洛哥公司。

原始來源

PocketGamer.biz

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