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摩洛哥游戏博览会展示工作室成长与30亿美元目标

摩洛哥游戏博览会展示工作室成长与30亿美元目标

摩洛哥游戏博览会(MGE)在拉巴特举办,展示了当地游戏产业的重大进展,包括主要工作室的扩张。GameEarly 宣布计划在 2026 年底前在拉巴特建立区域中心,而 Pixoul Gaming 确认其目标是在 2027 年前在卡萨布兰卡开设子公司。此外,成立于 2025 年的本地开发者 Ivalice Studio 也借此机会展示了他们的首款游戏《Rogue Fantasy: Ever-Shifting Worlds》。

今年的博览会吸引了创纪录的 80,000 名访客,标志着摩洛哥在努力增强其在非洲游戏领域地位方面的显著增长。目前该国在非洲排名第四,仅次于埃及、尼日利亚和南非。摩洛哥的目标包括到 2030 年实现 300 亿摩洛哥迪拉姆(约合 30 亿美元)的收入,占全球游戏市场的 1%,并创造 1,000 个直接就业机会。拉巴特游戏城市项目是这一愿景的关键组成部分。

为什么值得关注

青年、文化与传播部长穆罕默德·梅赫迪·本赛义德强调,摩洛哥正在从仅仅是视频游戏的消费者转变为游戏行业故事创作和出口的创造者。在机构层面,存款与管理基金会(Caisse de Dépôt et de Gestion)和摩洛哥信息技术公司(SMIT)最近建立了合作伙伴关系,推出了游戏化实验室,旨在将游戏技术融入旅游和文化等各个行业。此外,摩洛哥将在今年八月首次亮相科隆游戏展,设立一个 102 平方米的国家展馆,展示多家摩洛哥公司。

原始来源

PocketGamer.biz

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