icon
Tin tức Cộng đồng Cửa hàng
Về trung tâm tin tức

Triển lãm Game Morocco Nổi Bật Sự Tăng Trưởng Của Các Studio và Mục Tiêu 3 Tỷ Đô La

Triển lãm Game Morocco Nổi Bật Sự Tăng Trưởng Của Các Studio và Mục Tiêu 3 Tỷ Đô La

Triển lãm Game Morocco (MGE) tại Rabat đã trình diễn những phát triển đáng kể trong ngành công nghiệp game địa phương, bao gồm các mở rộng lớn của các studio. GameEarly đã công bố kế hoạch thiết lập một trung tâm khu vực tại Rabat vào cuối năm 2026, trong khi Pixoul Gaming xác nhận mục tiêu mở một công ty con tại Casablanca vào năm 2027. Thêm vào đó, Ivalice Studio, một nhà phát triển địa phương được thành lập vào năm 2025, đã có cơ hội giới thiệu trò chơi đầu tiên của họ, Rogue Fantasy: Ever-Shifting Worlds.

Triển lãm năm nay thu hút kỷ lục 80,000 lượt khách tham quan, đánh dấu một sự gia tăng đáng kể khi Morocco nỗ lực củng cố vị thế của mình trong bối cảnh game của châu Phi. Hiện tại, đất nước này đứng thứ tư ở châu Phi, sau Ai Cập, Nigeria và Nam Phi. Những tham vọng của Morocco bao gồm tạo ra 30 tỷ MAD (khoảng 3 tỷ đô la) doanh thu, chiếm 1% thị trường game toàn cầu, và tạo ra 1,000 việc làm trực tiếp vào năm 2030. Dự án Thành phố Game Rabat là một phần quan trọng trong tầm nhìn này.

Tại sao đáng chú ý

Bộ trưởng Bộ Thanh niên, Văn hóa và Truyền thông, Mohamed Mehdi Bensaid, đã nhấn mạnh sự chuyển mình của Morocco từ việc chỉ là người tiêu dùng game sang trở thành nhà sáng tạo và xuất khẩu những câu chuyện trong lĩnh vực game. Về mặt thể chế, Caisse de Dépôt et de Gestion và SMIT gần đây đã thiết lập một quan hệ đối tác để ra mắt Gamification Lab, nhằm tích hợp công nghệ game vào các ngành công nghiệp khác nhau, bao gồm du lịch và văn hóa. Hơn nữa, Morocco sẽ có màn ra mắt tại Gamescom ở Cologne vào tháng Tám này, với một gian hàng quốc gia rộng 102m² sẽ tổ chức nhiều công ty Maroc.

Nguồn gốc

PocketGamer.biz

Tin liên quan