モロッコゲームエキスポがスタジオの成長と30億ドルの目標を強調
ラバトで開催されたモロッコゲームエキスポ(MGE)は、地元のゲーム産業における重要な進展を紹介し、主要なスタジオの拡張が行われました。GameEarlyは2026年末までにラバトに地域ハブを設立する計画を発表し、Pixoul Gamingは2027年までにカサブランカに子会社を開設する目標を確認しました。また、2025年に設立された地元の開発者Ivalice Studioは、初のゲーム「Rogue Fantasy: Ever-Shifting Worlds」を発表する機会を得ました。
今年のエキスポには記録的な8万人の来場者があり、モロッコがアフリカのゲーム市場での地位を強化しようとする中での顕著な増加を示しています。現在、モロッコはエジプト、ナイジェリア、南アフリカに次いでアフリカで4位にランクされています。モロッコの目標には、2030年までに300億MAD(約30億ドル)の収益を上げ、世界のゲーム市場の1%を占有し、1,000の直接雇用を創出することが含まれています。このビジョンの重要な要素は、ラバトゲームシティプロジェクトです。
注目すべき理由
若者・文化・コミュニケーション大臣のモハメド・メディ・ベンサイドは、モロッコが単なるビデオゲームの消費者から、ゲーム分野でのストーリーテリングの創造者および輸出者へと移行していることを強調しました。制度的な面では、Caisse de Dépôt et de GestionとSMITが最近、観光や文化を含むさまざまな産業にゲーム技術を取り入れることを目的としたGamification Labを立ち上げるためのパートナーシップを結びました。さらに、モロッコは今月8月にケルンで開催されるGamescomに初出展し、102㎡の国立パビリオンで複数のモロッコ企業をホストする予定です。
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PocketGamer.biz