معرض ألعاب المغرب يسلط الضوء على نمو الاستوديوهات وأهداف بقيمة 3 مليارات دولار
سلط معرض ألعاب المغرب (MGE) في الرباط الضوء على تطورات كبيرة في صناعة الألعاب المحلية، بما في ذلك التوسعات الكبيرة في الاستوديوهات. أعلنت شركة GameEarly عن خطط لإنشاء مركز إقليمي في الرباط بحلول أواخر عام 2026، بينما أكدت Pixoul Gaming هدفها لفتح فرع في الدار البيضاء بحلول عام 2027. بالإضافة إلى ذلك، استغل استوديو Ivalice، وهو مطور محلي تأسس في عام 2025، الفرصة لتقديم لعبته الأولى، Rogue Fantasy: Ever-Shifting Worlds.
استقطب معرض هذا العام رقماً قياسياً بلغ 80,000 زائر، مما يمثل زيادة ملحوظة حيث تسعى المغرب لتعزيز موقعها في مشهد الألعاب في إفريقيا. حالياً، تحتل البلاد المرتبة الرابعة في إفريقيا، خلف مصر ونيجيريا وجنوب إفريقيا. تشمل طموحات المغرب تحقيق إيرادات تبلغ 30 مليار درهم (حوالي 3 مليارات دولار)، والاستحواذ على 1% من سوق الألعاب العالمي، وخلق 1,000 وظيفة مباشرة بحلول عام 2030. مشروع مدينة الألعاب في الرباط هو عنصر رئيسي في هذه الرؤية.
لماذا هذا مهم
وأكد وزير الشباب والثقافة والاتصال، محمد مهدي بنسعيد، على تحول المغرب من مجرد مستهلك للألعاب إلى أن يصبح مبدعًا ومصدرًا للسرد القصصي في قطاع الألعاب. على الصعيد المؤسسي، أنشأت Caisse de Dépôt et de Gestion وSMIT مؤخرًا شراكة لإطلاق مختبر الألعاب، الذي يهدف إلى دمج تقنيات الألعاب في صناعات مختلفة، بما في ذلك السياحة والثقافة. علاوة على ذلك، تستعد المغرب للظهور الأول في Gamescom في كولونيا هذا أغسطس، مع جناح وطني بمساحة 102 متر مربع سيستضيف العديد من الشركات المغربية.
المصدر الأصلي
PocketGamer.biz