Studio Atelico buka Early Access untuk mesin AI on-device
Poin utama
- Atelico AI Engine buka Early Access; developer minta akses lewat website Studio Atelico
- Mendukung model bahasa, pembuatan gambar, suara, pencarian semantik, dan perilaku AI
- Kompatibel dengan Unity, Unreal Engine, dan Godot di Windows, macOS, iOS, dan Linux
- Mesin ini sudah menggerakkan Bobium Brawlers, sekarang di closed beta
Studio Atelico sudah membuka Early Access untuk Atelico AI Engine, sebuah toolkit on-device yang memungkinkan developer menambahkan sistem berbasis AI ke game tanpa perlu mengirim proses ke cloud. Developer bisa minta akses lewat website Studio Atelico, dan mesin ini sudah jalan di game mereka sendiri, Bobium Brawlers.
Mesin ini mendukung model bahasa, pembuatan gambar, sistem suara, pencarian semantik, dan perilaku karakter yang didorong AI, dan bisa jalan di GPU maupun CPU. Studio Atelico bilang teknologi ini bisa terintegrasi dengan Unity, Unreal Engine, dan Godot, serta menargetkan Windows, macOS, iOS, dan Linux. Tidak perlu server jauh untuk menggerakkan sistem-sistem itu — pemrosesan terjadi di perangkat pemain sendiri, jadi data pemain tetap on-device dan ketergantungan ke cloud hilang.
Studio Atelico bikin scheduler Compute Graphics sendiri buat jalanin AI berbarengan dengan rendering game tanpa bikin GPU sibuk atau bikin frame drop, kata perusahaan. Mesin ini juga punya alat penulisan buat bikin karakter dengan kepribadian, memori, hubungan, dan motivasi yang unik, jadi NPC bisa berubah perilakunya seiring waktu alih-alih ikut script yang sama. 'Kami percaya masa depan AI di game bukan soal menggantikan developer. Ini soal kasih mereka alat buat bikin pengalaman yang sebelumnya nggak mungkin,' kata CEO Piero Molino.
Mengapa ini penting
Poin pentingnya: karena Atelico AI Engine jalan lokal di CPU atau GPU dan pakai scheduler yang didesain buat hindari GPU conflict, studio bisa pasang sistem AI on-device yang persisten (mulai dari dialog dan suara sampai perilaku NPC yang berkembang) sambil menghindari pemrosesan cloud dan menjaga data pemain tetap di perangkat — dan developer bisa coba sekarang lewat Early Access.
Sumber asli
PocketGamer.biz