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英國遊戲產業迎來增長機會,政府支持力度加強

英國遊戲產業迎來增長機會,政府支持力度加強

英國遊戲產業正準備迎接重要的一年,業界領袖強調政府支持的增加。英國互動娛樂產業協會(UKIE)首席執行官Nick Poole表示,目前的國會是歷史上最支持遊戲產業的,而TIGA首席執行官Richard Wilson則警告,儘管有積極的發展,但仍需警惕自滿。這一分析是與Xsolla合作發表的更廣泛報告的一部分,其中包括市場現狀的見解以及2026年英國前50大遊戲製作人的指南。

英國擁有全球最古老且最具歷史的遊戲產業之一,擁有《古墓麗影》、《俠盜獵車手》和《紀念碑谷》等主要特許經營權。知名開發商和發行商如Rare、Codemasters和Ubisoft為這個充滿人才和創新的領域做出貢獻。該產業不僅在傳承上意義重大,對經濟的影響也不容小覷;英國消費者在2025年在視頻遊戲上的支出達到87.6億英鎊,較前一年增長7.4%。這筆支出包括60.3億英鎊用於遊戲、21.7億英鎊用於硬體,以及5.66億英鎊用於與遊戲相關的電影和電視。

英國遊戲產業的經濟貢獻可觀,該行業創造了超過60億英鎊的價值,並將96%的產出出口。Wilson補充道,該行業為政府貢獻了120億英鎊的毛增加值,並創造了22億英鎊的稅收,擁有歐洲最大的開發人力。儘管如此,TIGA最近的數據顯示,就業情況出現下降,2024年5月至2025年9月期間,工作人數從28,516人減少到27,347人,這是14年來首次出現就業下降。

儘管就業人數下降,遊戲公司數量仍高達2,110家,較最高峰的2,170家有所下降。Wilson強調,英國擁有強大的畢業生和技術開發者儲備,還有許多小型工作室提供增長機會。在混合現實和生產工具等領域的技術進步正在開拓創意和商業的新途徑。

然而,挑戰依然存在。一份技能危機報告指出,只有7%的空缺職位對新進入者開放,這可能導致技術工人的短缺。TIGA技能報告顯示,68%的工作室在填補空缺方面遇到困難,凸顯出中高級人才的缺口。Wilson指出,教育機構與工作室之間需要加強合作,以確保畢業生能夠滿足行業需求。

此外,新工作室的成立顯著減少,連續三年創業活動下降30%,目前的新創公司數量降至15年來的最低點。Wilson呼籲針對小型工作室提供有針對性的支持,幫助它們擴展規模並獲得資金,因為在努力增長的工作室面臨的投資缺口依然顯著。Poole也表示認同,指出雖然有大量資本可用,但風險規避正妨礙英國的投資。

為什麼值得關注

儘管面臨這些挑戰,仍然有樂觀的跡象。ForthStar首席執行官Paul Gouge認為,市場上仍然存在成功的機會,他提到了自己在困難時期成立新工作室的經驗。Gouge對遊戲市場的持續增長充滿信心,並建議消費者的參與將繼續蓬勃發展。

原始來源

PocketGamer.biz

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