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西班牙與葡萄牙日益增長的遊戲產業:新的樞紐浮現

西班牙與葡萄牙日益增長的遊戲產業:新的樞紐浮現

西班牙與葡萄牙正在穩固其在全球遊戲產業中的新興樞紐地位,吸引了包括 Scopely、Miniclip、Fortis Games、Rovio 和 King 等重要國際玩家。2024 年,西班牙的遊戲市場創造了 24.1 億歐元的收入,較前一年增長 3%。與此同時,葡萄牙的遊戲行業營業額上升至近 1 億歐元,顯示出近年來的顯著增長。這些信息在最近與 Xsolla 合作發表的伊比利亞地區報告中得到了強調。

伊比利亞半島在全球遊戲市場上展現出廣泛的機會,西班牙的內部巨頭如 Scopely 透過成功的遊戲作品如 Monopoly Go 打響了名號。西班牙遊戲行業的領導者對本土人才即將獲得國際認可持樂觀態度。葡萄牙雖然規模較小,但歷史上因國外競爭性薪資而面臨留才挑戰。然而,貿易機構 APVP 報告顯示,許多專業人士正在回流,這可能會推動該行業邁向新高峰。

來自西班牙視頻遊戲貿易機構 AEVI 的數據顯示,約有 2210 萬人參與遊戲,其中女性占 50.45%。行動遊戲是首選平台,38% 的玩家使用此平台,而主機和個人電腦則分別為 37% 和 24%。在葡萄牙,遊戲公司的年營業額從 2018 年的 540 萬歐元激增至 2024 年的近 1 億歐元,顯示出行業的強勁擴張。

西班牙擁有來自各個地區的多樣化人才庫。馬德里因其 AAA 級主機和 PC 開發而聞名,巴塞隆納則在行動及免費遊戲方面表現出色。塞維利亞已成為創意獨立遊戲的中心,而比爾巴鄂等城市正在增強行業生態系統。Side Quest Games 的聯合創始人 Alexandre Besenval 強調,巴塞隆納長期以來以其在即時運營和擴展方面的專業知識而著稱。

Rovio 巴塞隆納工作室的運營負責人 Jorge Valentín González Coya 指出,西班牙的遊戲人才密度和主要公司種類相當可觀。他指出當地開發者有潛力利用自身技能創造原創熱門遊戲,而不僅僅是專注於擴展。儘管近期取得了一些成功,Coya 也強調,由於在伊比利亞半島對優秀人才的激烈競爭,招聘的難度在不斷增加。

西班牙遊戲產業的分散性帶來挑戰,因為各地區作為自治社區運作,擁有不同的稅制和支持系統。Besenval 建議,協調這些系統能加強西班牙對工作室的整體支持,因為目前由於地區政策的不同,工作室在運作上面臨困難。Scopely 西班牙的運營總監 Néstor Pequeño 認為,這種多樣性可以促進韌性,並為專業人士提供吸引人的生活方式,從而有利於國際招聘。

關於下一代人才,西班牙在遊戲開發的教育體系堅實,但必須適應迅速變化的行業環境。Pequeño 強調,學術課程必須與不斷變化的工作室需求相符,以保持競爭力。Coya 也呼應此言,提倡改善國家稅收激勵措施,以保持西班牙對開發者的吸引力。

儘管西班牙的遊戲產業在全球取得了一定的影響力,但尚未達到如當地成立獨角獸公司的里程碑。Besenval 認為,達成這一里程碑將增強對行業的人才吸引力和投資。Pequeño 預見未來工作室能有效利用當地開發者在行動和傳統平台上的雙重專業知識,創造出在不同設備上引起共鳴的創新遊戲。

為什麼值得關注

展望未來,Coya 預計在五年內會出現一個繁榮的生態系統,擁有成熟的行業巨頭與創造原創內容的本土新創公司。他希望「伊比利亞模式」將為遊戲產業的演變樹立新標準,結合專業卓越與卓越的生活品質。

原始來源

PocketGamer.biz

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