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Softgames, 인스턴트 및 모바일 캐주얼 게임을 위한 인수 전략 공개

Softgames, 인스턴트 및 모바일 캐주얼 게임을 위한 인수 전략 공개

핵심 요약

  • 검증된 시청자층과 건강한 유지율, 수익화 지표를 갖춘 웹 및 모바일 캐주얼 게임을 찾고 있습니다.
  • 개별 타이틀, 카탈로그, IP, 또는 전체 스튜디오를 맞춤형 거래 구조로 인수할 수 있습니다.
  • Meta, Google, Microsoft, Reddit, Samsung 등 다양한 플랫폼에서 500개 이상의 캐주얼 인스턴트 게임을 운영 중입니다.

올해 초 Funday Games의 백과사전을 인수한 이후, Softgames는 인스턴트 및 모바일 캐주얼 게임을 위한 거점을 마련하며 명확한 인수 플레이북을 발표했습니다. 독일 기업은 이미 검증된 시청자층과 건강한 유지율, 수익화 지표를 갖춘 웹 및 모바일 캐주얼 타이틀, 그리고 스택에 빠르게 통합할 수 있는 기술을 적극적으로 찾고 있습니다.

회사는 개별 타이틀, 카탈로그, IP 또는 전체 스튜디오를 인수할 수 있으며, 각 게임이나 팀에 맞춰 거래 구조를 맞춤화한다고 밝혔습니다. Softgames는 인수받은 프로젝트에 가져다주는 실질적인 이점을 강조했습니다: 플랫폼 관계, 라이브 운영 지원, 데이터 및 인프라, 그리고 수익화 전문성입니다. 또한 글로벌 출시 속도를 높이고 게임 업그레이드를 간소화하기 위해 AI 기반 도구를 사용합니다. 이를 통해 팀은 일상적인 운영에서 벗어나 더 높은 수준의 업무에 집중할 수 있습니다.

CEO 알렉산더 크룩은 이 접근 방식을 규모 확장을 위한 인수가 아니라 선택적이라고 설명했습니다. “우리의 영향력과 전문성이 프로젝트를 더 잘 수행하도록 돕기 전에, 모든 타이틀이 스스로 설 수 있어야 합니다.”라고 그는 말했습니다. 또한 팀마다 상황이 다르다는 점을 언급했습니다. Funday처럼 재정비에 집중하고 싶은 팀도 있고, 전체 소유권을 이전할 수도 있는 경우입니다. 크룩은 간단하고 공정한 프로세스를 약속했으며, 여러 플랫폼에서 게임을 혼자 운영하는 데 지친 많은 개발자들을 언급했습니다. Softgames는 빠르고 투명한 거래를 목표로 하며, 무엇을 할 수 있고 할 수 없는지 명확히 밝힙니다.

주목할 이유

2006년에 설립된 Softgames는 Meta, Google, Microsoft, Reddit, Samsung 등 다양한 플랫폼에서 500개 이상의 캐주얼 인스턴트 게임을 운영하고 있습니다. 검증된 유지율과 수익화 지표를 보여주는 웹 또는 모바일 캐주얼 타이틀을 운영 중이며, 게임, 카탈로그, IP 또는 스튜디오를 판매할 준비가 되어 있다면 Softgames는 맞춤형 퇴사 옵션과 플랫폼 규모, 라이브 운영, 그리고 무거운 일을 처리해 줄 AI 도구를 제공합니다.

원문 출처

PocketGamer.biz

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