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銀宮開發商公布二分法測試後的修復計畫,細節超多!

銀宮開發商公布二分法測試後的修復計畫,細節超多!

重點速覽

  • 銀宮正在開發中,支援 PC、未指定主機、iOS 和 Android
  • Elementa 計畫在二分法測試後進行未來的手機測試
  • 將新增「對話紀錄」功能,讓玩家能回顧過去的對話和案件資訊

Elementa Games 公布了二分法測試後的更新藍圖,列出了玩家接下來會看到的具體修復與新增內容。這份筆記涵蓋了戰鬥與鏡頭微調、偵探機制、敘事功能、銀尼亞開放世界的潤飾、效能優化,還有未來的行動裝置測試。目前沒有釋出日期;遊戲正在開發中,支援 PC、未指定主機,以及透過 iOS 和 Android 進行的手機版。

戰鬥調整針對敵人配置和鏡頭行為,針對群體戰、空中敵人和快速移動的對手,同時還有動畫、視覺和聲音效果、敵人反應和武器反饋的修訂。劇情關卡將針對視覺、動畫、聲音和整體節奏進行重製,並針對潛行和暗殺序列進行特定的控制和鏡頭調整。還會新增「對話紀錄」功能,讓玩家能回顧之前的對話和案件細節。

偵探系統會在主線劇情中更常出現,調查時「揭示者之燈」也會出現得更頻繁。Elementa 也概述了「好奇推論」,這是一種有多種分支結局的推論任務格式,並表示計畫推出類似的多結局案件。銀尼亞的世界更新包括新增室內進入權、精緻的光照和區域呈現、改善 NPC 外觀和行為,以及更多與 NPC 職業相關的日常環境細節。

移動和探索方面會進行便利性優化,騎乘和飛行銀神鵬會更順暢,地圖資訊和鏡頭控制也會更精細,城市中會放置更多可收集資源和互動元素。團隊承認了測試中發現的效能問題,並表示在進一步測試前會持續優化,包括計畫中的手機測試。

為什麼值得關注

重點摘要:Elementa 的筆記列出了具體且可玩的修復——鏡頭和戰鬥調整、偵探 UX(如對話紀錄和更多使用揭示者之燈)、分支結局的「好奇推論」案件、銀尼亞室內和銀神鵬控制——並承諾在未來的手機測試前持續優化。

原始來源

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