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《银宫》开发商在《二分法》测试后公布后续修复计划

《银宫》开发商在《二分法》测试后公布后续修复计划

要点速览

  • 《银宫》正在开发中,平台包括 PC、未知主机、iOS 和 Android。
  • Elementa 计划在《二分法》测试后进行未来的移动端测试。
  • 将新增“对话记录”功能,用于回顾过往对话和案件信息。

Elementa Games 刚刚给《银宫》放出了《二分法》测试后的更新路线图,列出了接下来玩家能体验到的具体修复和新内容。这次更新涵盖了战斗和视角的微调、侦探玩法、剧情功能、银尼亚开放世界的打磨、性能优化,以及未来的移动端测试计划。目前还没有公布正式发售日期;这款游戏正在为 PC、未知主机以及 iOS 和 Android 移动端开发中。

战斗方面,针对成群结队的敌人、空中单位和高速移动的对手,开发商调整了敌人生成位置和视角表现,还优化了动画、音效、敌人反应以及武器反馈。剧情关卡也会重新打磨,在画面、动画、音效和整体节奏上做调整,特别是潜行和刺杀环节的操控和视角。另外,还会新增“对话记录”功能,方便玩家回顾之前的对话和案件细节。

侦探系统在主线剧情中的存在感会更强,调查环节里“Revealer Light”出现的频率也会提高。Elementa 还介绍了“Curious Deductions”玩法,这是一种多结局的推理解谜任务,后续还会推出类似的多结局案件。银尼亚的世界更新包括开放更多室内场景、优化光影和区域表现、改进 NPC 的外貌和行为,以及增加更多与 NPC 职业相关的日常环境细节。

移动和探索方面会做不少体验优化:骑着银翼天马飞行和骑乘的手感会更好,地图信息和视角控制也会更顺手,城市里还会散落更多可收集资源和互动元素。开发团队也承认了测试中发现的性能问题,表示会在接下来的测试(包括计划中的移动端测试)前继续优化。

为什么值得关注

总结一下:Elementa 的这份更新清单很实在,列出了可玩的修复内容,比如战斗和视角的调优、侦探功能的改进(对话记录、更多使用探照灯的机会)、多结局的“Curious Deductions”案件、银尼亚的室内场景和天马操控,并承诺在未来的移动端测试前持续优化。

原始来源

Noisy Pixel

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