SD Gundam G Generation Eternal thu về trung bình 20 đô la mỗi người dùng trong chiến dịch phương Tây
Điểm chính
- Trung bình 20 đô la mỗi người dùng vào cuối chiến dịch
- 50% lợi nhuận trên chi tiêu quảng cáo trong 14 ngày đầu
- 13 triệu lượt hiển thị tại Mỹ, Anh, Canada và Úc
Hãng và đối tác quảng cáo cho biết, SD Gundam G Generation Eternal của Bandai Namco đã thu về trung bình 20 đô la mỗi người dùng vào cuối chiến dịch thu hút người dùng phương Tây với The Game Marketer. Chiến dịch này tiếp cận khán giả tại Mỹ, Anh, Canada và Úc, ghi nhận 13 triệu lượt hiển thị trong suốt quá trình chạy.
The Game Marketer đã triển khai một chương trình thu hút người dùng có giai đoạn, bắt đầu bằng thử nghiệm tại Úc để đánh giá hành vi người chơi và xu hướng hiệu suất trước khi mở rộng ngân sách quảng cáo sang các thị trường phương Tây khác. Chỉ trong 14 ngày đầu tiên, chiến dịch đã mang lại 50% lợi nhuận trên chi tiêu quảng cáo. Mỹ sau đó trở thành một thị trường rất hiệu quả, giúp biến thử nghiệm ban đầu thành một nỗ lực thu hút người dùng liên tục.
Để tiếp cận nhiều người chơi phương Tây hơn, chiến dịch dựa vào các nền tảng như Reddit, ironSource và Unity, được chọn vì độ phủ và tính phù hợp với khu vực. Phân bổ mục tiêu nhắm đến cả những người hâm mộ Gundam lâu năm và những người chơi di động thích chiến thuật, biến sự hiện diện của thương hiệu thành tăng trưởng doanh thu rõ rệt. PocketGamer.biz ghi chú rằng tựa game này đã rất thành công tại Nhật Bản, xếp hạng trong số những người chiến thắng lớn nhất của Golden Week sau khi phát hành.
Tại sao đáng chú ý
Bài học rút ra: việc sắp xếp chiến dịch—bắt đầu thử nghiệm nhỏ ở Úc, kiểm tra nội dung và kênh trên Reddit/ironSource/Unity, sau đó mở rộng sang Mỹ—đã mang lại kết quả cụ thể: 50% lợi nhuận trên chi tiêu quảng cáo trong 14 ngày đầu và trung bình 20 đô la mỗi người dùng vào cuối chiến dịch, được hỗ trợ bởi 13 triệu lượt hiển thị trên bốn thị trường phương Tây. Dãy số đó chính là mô hình thực tế của chiến dịch, không phải khẩu hiệu.
Nguồn gốc
PocketGamer.biz