SD Gundam G Generation Eternal meraih rata-rata $20 per pengguna dalam kampanye Barat
Poin utama
- Rata-rata pendapatan $20 per pengguna pada akhir kampanye
- 50% pengembalian pengeluaran iklan dalam 14 hari pertama
- 13 juta tayangan di Amerika Serikat, Inggris, Kanada, dan Australia
Bandai Namco melaporkan bahwa SD Gundam G Generation Eternal berhasil menghasilkan rata-rata $20 per pengguna pada akhir kampanye akuisisi pengguna Barat bersama The Game Marketer. Kampanye ini menjangkau audiens di Amerika Serikat, Inggris, Kanada, dan Australia, dengan total 13 juta kali tayang selama kampanye berjalan.
The Game Marketer menjalankan program akuisisi pengguna bertahap yang dimulai dengan pengujian di Australia untuk mengevaluasi perilaku pemain dan tren performa sebelum menaikkan pengeluaran iklan ke wilayah Barat lainnya. Dalam 14 hari pertama kampanye, upaya ini mencapai pengembalian pengeluaran iklan sebesar 50%. Amerika Serikat kemudian muncul sebagai pasar yang sangat berkinerja tinggi dan membantu mengubah uji coba awal menjadi program akuisisi yang berkelanjutan.
Untuk menjangkau lebih banyak pemain Barat, kampanye ini mengandalkan platform termasuk Reddit, ironSource, dan Unity, yang dipilih karena jangkauan dan relevansinya di wilayah tersebut. Pembagian target ini bertujuan menangkap penggemar Gundam yang sudah ada dan pemain strategi seluler, sehingga visibilitas franchise ini berubah menjadi pertumbuhan pendapatan yang terukur. PocketGamer.biz mencatat bahwa game ini sudah menjadi pemain kuat di Jepang, meraih peringkat di antara pemenang terbesar Golden Week setelah peluncuran.
Mengapa ini penting
Intinya, pendekatan bertahap—mulai kecil di Australia, uji kreatif dan kanal di Reddit/ironSource/Unity, lalu skalakan ke AS—membuahkan hasil nyata di sini: 50% ROAS dalam 14 hari pertama dan rata-rata $20 per pengguna pada akhir kampanye, didukung 13 juta tayangan di empat pasar Barat. Urutan tersebut adalah pola fakta operasional kampanye, bukan semboyan.
Sumber asli
PocketGamer.biz