icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى مركز الأخبار

ساغا تكشف عن شخصية مؤثرة بالذكاء الاصطناعي في لعبة الماس جواهر

ساغا تكشف عن شخصية مؤثرة بالذكاء الاصطناعي في لعبة الماس جواهر

أطلقت ساغا أول شخصية مؤثرة بالذكاء الاصطناعي، كريستال بومان، للعبة الموبايل المطابقة 3 الماس جواهر التي طورتها GFAL. هذه الشخصية ليست موجودة فقط داخل اللعبة، بل لها أيضًا وجود على منصات التواصل الاجتماعي الخارجية. كريستال نشطة بالفعل على إنستغرام ومن المتوقع أن تنضم قريبًا إلى تيك توك وفيسبوك. وفقًا لساغا، يمثل هذا المبادرة تحولًا كبيرًا في كيفية اقتراب مطوري الألعاب من اكتساب المستخدمين وتفاعل الجمهور. بدلاً من الاعتماد على أساليب الإعلان التقليدية، تؤكد الشركة أن منصتها تسمح بتفاعلات اصطناعية مباشرة بين الشخصيات والمستخدمين. تم تصميم كريستال لتفاعل مع اللاعبين دون مقاطعة محتوياتهم بالإعلانات؛ بدلاً من ذلك، يمكن للمستخدمين اختيار متابعة والتفاعل مع محتواها بمرور الوقت.

بالإضافة إلى هذا التطور، قامت ساغا بتوسيع تقنية الوكيل الذكي الخاص بها إلى الألعاب التنافسية من خلال شراكة مع بونكس، معالج الدفع في أمريكا اللاتينية. تقدم هذه الشراكة نسخة مدعومة بالذكاء الاصطناعي من شخصية تيّو الساحر في منصة بطولة بونكس أرينا، التي تخدم 100,000 مستخدم شهريًا عبر عناوين مثل فالورانت وغارينا فري فاير. سيتولى تيّو دور مدير المجتمع على ديسكورد، مساعدًا اللاعبين خلال البطولات المباشرة. علقت ريبيكا لياؤ، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لساغا، على تطور وكلاء الذكاء الاصطناعي من واجهات بسيطة إلى مشاركين نشطين في المجتمعات الرقمية. وأشارت إلى أن التعاون مع بونكس يوضح كيف يمكن أن تسهل هذه الوكلاء التفاعل في الوقت الحقيقي على نطاق واسع، لتصبح جزءًا لا يتجزأ من العمليات اليومية لمجتمعات الألعاب عبر الإنترنت.

المصدر الأصلي

PocketGamer.biz

عناوين ذات صلة