Rush Royale 總收入突破五億美元
My.Games 宣布其手機策略塔防遊戲 Rush Royale 自 2020 年推出以來,總收入已突破五億美元。該遊戲在全球的下載量超過 1.05 億次,持續的內容更新、現場活動以及新競技功能提升了玩家的參與度。
開發團隊在過去六個月專注於擴充遊戲內容並改善玩家留存率,包括重新設計關鍵單位的機制以及推出大規模的現場活動。Rush Royale 將策略塔防遊戲玩法與可收集卡牌遊戲元素結合,讓玩家能夠為玩家對抗環境(PvE)和玩家對抗玩家(PvP)戰鬥構建和升級以英雄為基礎的牌組。
今年早些時候,Rush Royale 以有限時間的 PAC-MAN: Arcade 跨界活動慶祝其五周年。這次合作為遊戲的合作體驗帶來了新的遊戲機制和懷舊的街機主題。
為什麼值得關注
My.Games CEO Elena Grigorian 對於達成這一收入里程碑感到自豪,強調玩家與 Rush Royale 之間建立的強大聯繫。她指出團隊在深化遊戲內容和通過各種舉措提升玩家留存方面取得了顯著成就。Grigorian 強調,這些努力不僅加強了玩家的參與度,還為遊戲的持續增長做出了貢獻。
原始來源
PocketGamer.biz