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Tribo Games 關閉營運,四年歷程劃下句點

Tribo Games,Rumble Arcade 的開發工作室,宣布在四年後關閉營運,這一消息由首席執行官兼共同創辦人 Mika Kuusisto 在 LinkedIn 上確認。在公告中,Kuusisto 對共同創辦人、員工以及投資者表示感謝,投資者包括 Play Ventures、SISU 和 King 的共同創辦人 Sebastian Knutsson。Tribo Games 由一支小型的遠端團隊運作,成員數從兩人到十人不等,主要分布在芬蘭和西班牙。整個團隊擁有豐富的經驗,在 King、Rovio、PopCap 和 Wooga 等公司任職期間,共同參與了超過 50 款遊戲的開發。

Rumble Arcade 是一款基於 NFT 的付費賺取對戰遊戲,幾年來作為瀏覽器遊戲提供,但從未正式推出手機應用程式。根據 X 平台上的一則貼文,遊戲伺服器將於七月底關閉,而工作室也已進入破產程序,這意味著未來玩家的獎金將受到限制。最近,Tribo 嘗試轉型為一個「代理分發平台」,旨在協助工作室將手機遊戲帶入網路,並利用 AI 代理進行獲客、留存和變現。

Kuusisto 表示:「我們在 AI 代理、即時運營和網路分發方面做了一些真正創新的事情」,並對 Rumble Arcade 這款 PvP 策略遊戲感到驕傲。然而,Rumble Arcade 在 X 上的帳戶解釋了所面臨的挑戰:「傳統與 Web3 遊戲觀眾之間的鴻溝越來越大,而 Rumble Arcade 需要的觀眾卻是我們無法通過自然流量觸及的。」這一鴻溝阻礙了遊戲的參與度。

為什麼值得關注

聲明中進一步透露,開發和維護 Rumble Arcade 的成本遠遠超過其收入。工作室最初大幅投資,認為可以縮短這一差距,但最終得出結論,財務走向並不支持持續投資,其他選項也證明不切實際,進一步複雜化了情況。

原始來源

MobileGamer.biz

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