Tribo Games宣布结束运营,历时四年
Tribo Games,曾开发Rumble Arcade的工作室,已确认将在四年后关闭,CEO兼联合创始人Mika Kuusisto在LinkedIn上进行公告。在他的声明中,Kuusisto对联合创始人、员工和投资者表示感谢,投资者包括Play Ventures、SISU以及King的联合创始人Sebastian Knutsson。Tribo Games的团队规模小且以远程为主,成员在欧洲的芬兰和西班牙之间波动在两到十人。团队成员拥有丰富的经验,在King、Rovio、PopCap和Wooga等公司工作期间,共同参与了超过50款游戏的开发。
Rumble Arcade是一款基于NFT的付费游戏,已作为浏览器游戏上线数年,但从未正式推出移动应用。根据X上的一则帖子,游戏服务器将在七月底之前关闭,工作室将进入破产程序,这意味着未来的玩家支付将受到限制。最近,Tribo尝试转型为“智能分发平台”,旨在帮助工作室将移动游戏带入网络,并利用AI代理进行用户获取、留存和变现。
Kuusisto提到:“我们在AI代理、实时运营和网络分发方面做了一些真正创新的事情。”他对Rumble Arcade这款PvP策略游戏感到自豪。然而,Rumble Arcade在X上的账号解释了面临的挑战:“传统游戏与Web3游戏受众之间的脱节日益严重,而我们能够通过自然流量接触到的受众无法满足Rumble Arcade的需求。”这种脱节阻碍了游戏的参与度。
为什么值得关注
声明继续指出,开发和维护Rumble Arcade的成本远远超过了其收入。工作室最初投入了大量资金,认为能够弥补这一差距,但最终得出结论,财务轨迹不再支持继续投资,其他选择也证明不现实,使情况更加复杂。
原始来源
MobileGamer.biz