魔女のパン屋さん、10月14日にPC、PS5、Xbox Series、Switchで発売
要点まとめ
- リリース日:2026年10月14日
- 対応プラットフォーム:Steam、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2
- オープニングテーマ:スタジオジブリ『借りぐらしのアリエッティ』作曲のCécile Corbel
- PS5・Switch版のパッケージ版計画中、レシピブック付き
魔女のパン屋さんが10月14日、2026年に登場します。フランスのインディーズスタジオSunny LabとイギリスのパブリッシャーSilver Lining Interactiveが、手描きのパン屋RPGをPC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2にリリースしました。この発表に合わせて、パブリッシャーは「癒やしのストーリー重視の体験」として、パリで魔法のパン屋を営む若き魔女・ルーンが、街の人々の傷ついた心を癒やす様子を紹介しています。
ゲームの進め方は、1日を3つのフェーズに分けて進むのが基本です。昼間は、姿を変える猫のような相棒オリオと一緒にパン屋を切り盛りし、お客様を迎えたりパンを振る舞ったりします。夜になるとパリが開放され、ルーンは街を歩き回って個性的なNPCたちと出会い、単なる取引を超えた関係を深めます。夜は再び居心地の良いアトリエに戻り、レシピの実験やスキルの練習、静かな読書にふける。このスタジオは、このリズムがクリエイティビティとストーリーの両方を支えると説明しています。
「ハートパレス」という隠された領域を通じて、パン屋のループに超自然的な要素が加わります。そこでは感情が物理的な形を持ちます。ルーンの特別な能力を使って、その迷路のような空間に入り、それぞれの人の感情を本来の場所へと導くことができます。ハートパレスのセグメントは、キャラクターの成長に絡んだ探索パズルとして描かれており、単なる戦闘とは一線を画しています。これらは、日常の客や交流のリズムと並行して展開されます。
ビジュアル面では、手描きのアートが全編を通して使われています。音楽も大きな役割を果たしており、オープニングテーマはスタジオジブリの『借りぐらしのアリエッティ』で知られるシシル・コルベルが担当しました。Silver Liningのプレステキストは、パリの風景を小さな魔法のシーンとして描き出しています。オーディオビジュアルのパッケージは、ルーンの感情の物語と彼女が出会う近所の人々を中心に構成されています。
PlayStation 5とNintendo Switchの物理版が計画されており、発売日は後に発表予定です。これらのボックス版には、実際のフランス菓子のレシピが入ったデジタルクッキングブックが同梱され、プレイヤーは実際のキッチンでルーンのスイーツを再現できるようになります。現在、Steam、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2でプレイ可能です。Silver Liningは、これからの物理版の販売について、小売店と直販ストアの両方で展開するとリストしています。
注目すべき理由
まとめると、料理のループと短い探索セグメントを楽しみたいなら、魔女のパン屋さんはPCと現在のコンソールで遊べるようになりました。また、実物のキットを手に入れたい人には、PS5とSwitchのボックス版に実際のフランス菓子のレシピが入ったデジタルクッキングブックが同梱されるので、その点も嬉しいポイントです。
元記事
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