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《Dream War: Sea of Swords》在中国开启首测

《Dream War: Sea of Swords》在中国开启首测

要点速览

  • 《Dream War: Sea of Swords》在中国开启首测(最近)
  • 开发商:BlackJack Studio,原《Langrisser》团队参与
  • Bahamut发布近30分钟实机演示视频
  • 引入“双指挥官、双单位”战略系统

《Dream War: Sea of Swords》这款游戏由BlackJack Studio开发,核心成员还是当年《Langrisser》原班人马,现在终于在中国开启了第一次封闭测试。Bahamut旗下的電玩瘋频道也放出了一支近30分钟的实机演示视频,把战斗、角色成长、探索和剧情都展示得明明白白。最前面的片段详细带大家看了回合制战斗、装备武器怎么变强,还有地图上的废墟探索和NPC互动。

游戏保留了系列经典的“指挥单位”策略,又加了个新花样叫“双指挥官、双单位”系统。两个英雄可以一起上场,根据战场情况随时互换主副角色,站位不同技能效果和战术定位也会跟着变。每个英雄都有自己的兵种,这些兵种可以自由混编,摆出灵活的阵型;有些英雄组合还能触发专属的合体技能。战斗画面也升级了,不仅有更炫的碰撞动画,地形还能被打碎,直接改变战局走向。

探索玩法也从一个个孤立的战场,变成了连通的大地图。森林、港口、王城、洞穴和雪原都连在一起,玩家可以和NPC聊天,挖挖支线故事,收集做东西的材料,解解环境谜题,还能触发隐藏剧情挖深一点的世界观。养成线也和基地建设挂钩:冒险家一开始只有个小营地,随着旅程推进,慢慢就能建立起属于自己的军团据点。

为什么值得关注

想要最快看清游戏现在的样子,Bahamut那支近30分钟的实机视频就是最直观的“上手预览”了:回合制怎么玩、装备武器怎么变强、地图怎么探索,还有探索触发的战斗,都讲得清清楚楚,看着就懂。

原始来源

Google News: Bahamut

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