《皇家王国》收入突破7.5亿美元,2026年上半年占42%
要点速览
- 《皇家王国》截至2026年7月3日收入突破7.5亿美元。
- 2026年上半年产生的收入占总收入的42%,为3.248亿美元。
- 该游戏在经历19个月软启动后于2024年11月全球发布。
- 美国占总收入的61%,英国7%,日本5%。
《皇家王国》在2026年7月3日达成了超过7.5亿美元的移动玩家支出这一重要里程碑。这个成就得益于上半年创纪录的表现,该游戏在此期间产生了3.248亿美元,占其总生命周期收入的42%。《皇家王国》在2024年11月全球发布不到两年后,超越了《皇家匹配》达成这一里程碑。目前,玩家的总支出为7.661亿美元。
该游戏最初在2023年在包括英国和加拿大在内的特定地区进行软启动,经过19个月的测试后于全球首发。自全面上线以来,收入持续增长,美国在玩家支出中占主导地位,代表了全球收入的61%。相比之下,英国仅占7%,日本为5%。这种分布与Dream Games的早期作品《皇家匹配》相似,其中美国的市场份额为53%。
值得注意的是,《皇家王国》在早期收入对比中表现优于《皇家匹配》,尽管后者的总收入仍领先,超过70亿美元。在主要应用商店中,63%的《皇家王国》的收入来自App Store,而Google Play占37%。考虑到其他应用商店,总收入可能更高。
为什么值得关注
2026年1月是该游戏迄今为止的最高月收入,达到了5890万美元,同比增长421%。《皇家王国》的日收入持续增长,截至2026年1月31日创下270万美元的记录。这一上升趋势表明,玩家的参与度稳定且持久,而不是偶尔出现的收入峰值。
原始来源
PocketGamer.biz