ロイヤルキングダムが7月3日に売上高750百万ドルを突破
要点まとめ
- ロイヤルキングダムは2026年7月3日に750百万ドルを突破した。
- 2026年上半期に324.8百万ドル、総収益の42%を獲得。
- ゲームは2024年11月に19ヶ月のソフトローンチを経てグローバルに発売。
- 米国は総収益の61%、英国は7%、日本は5%を占める。
ロイヤルキングダムは2026年7月3日にモバイルプレイヤーの支出が750百万ドルを超えるという重要なマイルストーンを達成しました。この成果は、今年の上半期に記録的な324.8百万ドルを生み出し、総生涯収益の42%を占めるという結果を受けてのものです。ロイヤルキングダムは、2024年11月のグローバルローンチからわずか2年足らずでこのマークに到達し、ロイヤルマッチを上回っています。現在のプレイヤーの支出総額は766.1百万ドルに達しています。
このゲームは、2023年に英国やカナダを含む特定の地域でソフトローンチを開始し、19ヶ月のテスト期間を経て世界的にデビューしました。フルリリース以降、収益は一貫して増加しており、米国がプレイヤー支出の61%を占め、世界全体の収益の大部分を形成しています。一方、英国はわずか7%、日本は5%を貢献しています。この分布は、ドリームゲームズの以前のタイトルであるロイヤルマッチの収益構成と似ています。米国は53%のシェアを持っています。
注目すべきは、ロイヤルキングダムが初期の収益比較においてロイヤルマッチを上回っている点ですが、後者は生涯収益で70億ドルを超えてリードしています。主要なアプリストアの中で、ロイヤルキングダムの収益の63%はApp Storeからのものであり、Google Playは37%を占めています。代替アプリストアを考慮すると、総収益はさらに高くなる可能性があります。
注目すべき理由
2026年1月は、ゲームの最高月間収益58.9百万ドルを記録し、前年同期比421%の増加を示しました。ロイヤルキングダムの日々の収益は一貫して成長しており、2026年1月31日には2.7百万ドルという新たな記録を達成しました。この上昇傾向は、収益の不規則な急増ではなく、堅実で持続的なプレイヤーのエンゲージメントを示しています。
元記事
PocketGamer.biz