Roco Kingdom: RPG hewan peliharaan ters cutest yang pernah ada
Roco Kingdom telah meluncur ke dunia, dan jika kamu seorang penggemar RPG hewan peliharaan, ini mungkin saja menjadi obsesi terbarumu. Dikembangkan oleh MoreFun Studios dan dirilis oleh Tencent, MMORPG mobile ini mengundangmu ke dunia fantasi yang penuh warna yang dipenuhi hewan peliharaan menggemaskan dan eksplorasi dunia terbuka. Ini adalah perjalanan panjang menuju peluncuran—hampir enam tahun penuh penundaan—tapi Roco Kingdom akhirnya hadir di server China, dan sudah membuat gebrakan di komunitas gaming mobile.
Bayangkan perpaduan menyenangkan antara Pokémon dan Genshin Impact, dan kamu akan mendekati esensi dari Roco Kingdom. Selama 12 hingga 14 jam permainan saya, saya menemukan dunia ini penuh dengan kehidupan dan pesona. Sistem hewan peliharaan mengingatkan pada nostalgia Pokémon, sementara eksplorasi terasa segar dan mengingatkan pada lanskap luas Genshin Impact. Sejak awal, kamu akan disambut dengan tiga hewan peliharaan elemental: Rajiji yang berapi-api, Spring Rabbit yang gesit, dan Water Ball yang akuatik. Saya memilih Rajiji karena, jujur saja, siapa yang tidak suka tipe api yang baik?
Saat kamu melanjutkan petualangan, kamu akan menemukan banyak hewan peliharaan, masing-masing terikat pada salah satu dari tiga elemen klasik, dengan banyak lagi yang menunggu untuk ditemukan. Game ini mendorong eksplorasi menyeluruh, memberi imbalan kepada pemain saat mereka menemukan berbagai makhluk. Dengan total 376 hewan peliharaan untuk dikumpulkan, kamu akan dimanjakan, meskipun jangan terkejut jika beberapa dari mereka terasa sedikit kurang menarik daripada yang lain. Semuanya tentang menemukan keseimbangan sempurna antara makhluk umum dan yang benar-benar bersinar.
Roco Kingdom bukan hanya wajah yang cantik; ia menampilkan sistem pertarungan berbasis giliran yang menarik yang menambah kedalaman pada permainan. Hewan peliharaan menunjukkan perilaku unik berdasarkan lingkungan dan waktu hari—beberapa mungkin bersembunyi dari hujan, sementara yang lain adalah makhluk nokturnal yang menggemaskan. Sistem evolusi menambah lapisan strategi lain, memungkinkan pemain untuk mencampur dan mencocokkan kemampuan, yang saya temukan sangat menyenangkan saat bereksperimen dengan kombinasi tim.
Model monetisasi game ini cukup lembut, menawarkan bundel dan kosmetik yang berharga tanpa terasa terlalu agresif. Ini adalah napas segar dibandingkan dengan monetisasi yang sering membuat stres yang terlihat di banyak RPG mobile. Namun, perlu dicatat bahwa versi China menekankan lebih pada kosmetik, jadi kita harus menunggu rilis global untuk melihat bagaimana semuanya berjalan.
Mengapa ini penting
Meskipun masih terlalu awal untuk menyatakan Roco Kingdom sebagai penguasa genre, ia pasti tampil sebagai pesaing kuat untuk RPG mobile paling menjanjikan di tahun 2026. Desain karakter dipenuhi dengan kepribadian, dan dunia ini dibuat dengan tingkat detail yang mengundang eksplorasi. Dengan persaingan ketat di depan, masih harus dilihat bagaimana ia akan bertahan, tetapi jika kesan pertama berarti apa pun, game ini sudah berhasil merebut hati dan pikiran di lanskap gaming mobile.
Sumber asli
GamingonPhone