icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى مركز الأخبار

روبلوكس تكشف عن أدوات جديدة للعب والخلق والتحصيل في مؤتمر RDC 2026

روبلوكس تكشف عن أدوات جديدة للعب والخلق والتحصيل في مؤتمر RDC 2026

أبرز النقاط

  • قضى اللاعبون 29 مليار ساعة في روبلوكس في الربع الأخير في أكثر من 180 دولة.
  • وصول تشغيل Chrome بحلول نهاية 2026؛ توفر أوسع لـ Roblox Everywhere في منتصف 2027.
  • ساعد Build في نشر حوالي 9,000 لعبة؛ 71% من هؤلاء المبدعين لم يستخدموا Studio من قبل.
  • سيدفع Roblox Wallet للمبدعين المؤهلين في الولايات المتحدة (18+) بالعملة الحقيقية كل يوم عمل؛ Roblox Card في 2027.

روبلوكس استخدمت مؤتمرها السنوي الثاني عشر (RDC) لإعلان مجموعة واسعة من الميزات الخاصة بالمنصة والخلق والتحصيل، في مناسبة احتفالها بالذكرى العشرين مع مجتمع المبدعين. من أبرز النقاط: Roblox Everywhere (تطبيقات مستقلة للموبايل والكمبيوتر والكونسول)، وصول تشغيل Chrome بحلول نهاية 2026، ودعم اللعب بدون إنترنت؛ الوصول المبكر يبدأ قريباً مع توفر أوسع مستهدف لمنتصف 2027.

التغييرات على مستوى المنصة تهدف لجعل روبلوكس أسهل للوصول إليها وأكثر تنوعاً لبناء الألعاب عليها. Roblox Everywhere سيسمح للمبدعين بإطلاق تطبيقات مستقلة للموبايل والكمبيوتر والكونسول، بينما سيتمكن اللاعبون من اللعب مباشرة عبر Chrome دون الحاجة لتثبيت تطبيق روبلوكس بحلول نهاية 2026. اللعب بدون إنترنت قيد التطوير ليتيح للمبدعين دمج الجلسات الفردية بدون إنترنت مع اللعب الجماعي المباشر؛ روبلوكس تقول إن الوصول المبكر قادم قريباً والتوفر الأوسع مخطط لمنتصف 2027. كما أبلغت الشركة أن اللاعبين قضوا 29 مليار ساعة في روبلوكس في الربع الأخير في أكثر من 180 دولة، وشاركت احتفالها بالذكرى العشرين مع مجتمعها خلال RDC.

ميزات الخلق والمباشر تضيف أدوات جديدة وميكانيكيات اجتماعية. المحرك يحصل على دعم ثنائي الأبعاد عبر كاميرا إسقاطية، وحاويات صور متحركة، واستيراد مباشر لـ sprite-sheets، إلى جانب ميزات واجهة مستخدم محدثة. نظام إشعارات للعب المتعدد غير المتزامن بالدور سيدخل Studio Beta في أكتوبر وينتقل للإصدار الكامل بحلول نهاية العام. أما التحديثات الاجتماعية، فتشمل تبويب دردشة الأصدقاء الذي يتبع اللاعبين بين الألعاب، والكتابة الصوتية، وـ Quick Words—عبارات مسبقة الإعداد التي يمكن للمبدعين إضافتها وتخضع للمراجعة لضمان الامتثال للسياسات. Moments، وهي ميزة اكتشاف فيديو اللعب في روبلوكس، تتوسع في الولايات المتحدة وستسمح لللاعبين بشراء العناصر المعروضة على الأفاتار بدءاً من أكتوبر.

Build، وهي أداة الخلق القائمة على التلميحات في روبلوكس، توسع ألفاها العامة إلى صربيا وسنغافورة بعد أن استخدمها المبدعون لنشر حوالي 9,000 لعبة حتى الآن؛ و71% من هؤلاء المبدعين لم يستخدموا Roblox Studio من قبل. ميزات Build الجديدة تشمل مكتبة أصول، وصول للكمبيوتر، وحدات تحكم تكرارية، وتحليلات وأدوات تحصيل، مع وصول قادم لدعم الإعلان عن ألعاب الموبايل. Scene Generator سيتوفر لاحقاً هذا العام لإنشاء مشاهد وظيفية من تلميحات نصية وصور مرجعية، وسيتم إضافة سلوكيات جديدة للشخصيات غير اللاعبية—من بينها شخصيات يمكنها إجراء اختبارات اللعب. كما تُجري الشركة اختبارات لتحديثات ترتيب الاكتشاف لتعديل تفضيلات طول اللعب بين الفئات العمرية وقياس عدد اللاعبين الجدد الذين يأتيهم اللعبة إلى روبلوكس.

تحديثات التحصيل توضع أدوات التدفق النقدي والتحويل أقرب للمبدعين. Roblox Wallet سيسمح للمبدعين المستقلين المؤهلين في الولايات المتحدة بعمر 18+ باستلام أرباحهم بالعملة الحقيقية كل يوم عمل، مع إطلاق Roblox Card المرتبط بـ Wallet في 2027. وأشارت الشركة إلى أن المبدعين حققوا أكثر من 5 مليارات دولار عبر DevEx منذ 2013، حوالي 1.7 مليار دولار من ذلك في الـ 12 شهراً الماضية، وأن حوافز Roblox Plus أنتجت أكثر من 300 مليون Robux في أرباح المبدعين.

لماذا هذا مهم

الخلاصة: المبدعون الآن لديهم وصول أسرع للأرباح الحقيقية عبر Roblox Wallet، ومسارات جديدة للعب في المتصفح والبدون إنترنت لللاعبين، إلى جانب موجة من أدوات الكتابة—Build وScene Generator وميزات المحرك الموسعة—التي تخفض عائق النشر عبر المنصات.

المصدر الأصلي

PocketGamer.biz

عناوين ذات صلة