Roblox ra mắt công cụ Build AI ưu tiên di động với alpha công khai tại New Zealand
Điểm chính
- Alpha công khai của Build ra mắt 28 tháng 7 tại New Zealand cho người dùng 9 tuổi trở lên
- Tạo game bằng AI qua gợi ý văn bản hoạt động trong ứng dụng Roblox và chia sẻ backend với Roblox Studio
- Các tác nhân AI mới cho thử nghiệm chơi game, phân tích và thí nghiệm bắt đầu thử nghiệm 28 tháng 7
- Các trò chơi đã công bố tuân theo hệ thống khám phá dựa trên an toàn và giữ chân người chơi
Roblox đã giới thiệu Build, một công cụ tạo game mới được thiết kế với ưu tiên di động và sử dụng sức mạnh AI, cho phép người dùng tạo ra các trò chơi có thể chơi được từ những gợi ý văn bản đơn giản ngay trong ứng dụng Roblox. Tính năng này nhằm mục đích giúp việc phát triển game trở nên dễ tiếp cận hơn bằng cách cho phép các nhà sáng tạo mô tả ý tưởng game — như bối cảnh hoặc khái niệm gameplay — và ngay lập tức nhận được một điểm khởi đầu có thể chơi được để họ có thể tinh chỉnh, thử nghiệm, chia sẻ hoặc công bố. Build tích hợp một cách liền mạch với Roblox Studio bằng cách chia sẻ hệ thống backend, mô hình AI và lịch sử trò chuyện, vì vậy các dự án có thể chuyển đổi linh hoạt giữa di động và máy tính để bàn trong khi AI hỗ trợ mọi thứ từ môi trường cho đến âm thanh.
Ngoài Build, Roblox còn triển khai một bộ công cụ mới sử dụng AI trong Roblox Studio. Việc thử nghiệm cho các công cụ AI có tác động đầu tiên này, sẽ hỗ trợ thử nghiệm chơi game, phân tích và thí nghiệm game, bắt đầu vào ngày 28 tháng 7. Các bản cập nhật trong tương lai hứa hẹn sẽ mở rộng các khả năng này để bao gồm việc tạo cảnh mạnh mẽ hơn. Alpha công khai của Build cũng sẽ ra mắt vào ngày 28 tháng 7, độc quyền tại New Zealand, ban đầu cho phép người dùng đã xác minh độ tuổi từ 9 tuổi trở lên công bố game của họ. Kế hoạch phát triển sẽ mở rộng sang các khu vực mới và nhiều nhà sáng tạo hơn trong những tháng tới.
Roblox nhấn mạnh rằng trong khi nội dung được tạo ra bởi AI là một bước tiến, hệ thống khám phá của nó vẫn tập trung vào chất lượng và giữ chân người chơi. Những trò chơi không thu hút người chơi sẽ không được tăng độ hiển thị, giữ cho trang chính của nền tảng được chọn lọc cho những trải nghiệm lâu dài. Công ty đã tuyên bố, "Nếu không ai chơi – không ai có thể tìm thấy nó," nhấn mạnh rằng những công cụ AI này nhằm tăng tốc quá trình sáng tạo cho tất cả các cấp độ kỹ năng mà không làm giảm tiêu chuẩn cho những gì được nổi bật.
Tại sao đáng chú ý
Bước đi này của Roblox đánh dấu một bước tiến quan trọng trong việc dân chủ hóa phát triển game trên di động, kết hợp sự hỗ trợ của AI với các quy trình sáng tạo hiện có. Bằng cách giới thiệu các tác nhân AI để thử nghiệm và phân tích cùng với công cụ xây dựng game ưu tiên di động, Roblox đang định hình một tương lai mà việc tạo ra và tinh chỉnh game trở nên trực quan và bao quát hơn, trong khi vẫn giữ được chất lượng mà người chơi mong đợi.
Nguồn gốc
PocketGamer.biz