icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى مركز الأخبار

روبlox تطلق أداة بناء تعتمد على الذكاء الاصطناعي للأجهزة المحمولة مع ألفا عامة في نيوزيلندا

روبlox تطلق أداة بناء تعتمد على الذكاء الاصطناعي للأجهزة المحمولة مع ألفا عامة في نيوزيلندا

أبرز النقاط

  • إطلاق الألفا العامة لأداة "بناء" في 28 يوليو في نيوزيلندا للمستخدمين الذين تم التحقق من أعمارهم 9+
  • إنشاء الألعاب باستخدام الذكاء الاصطناعي عبر نصوص داخل تطبيق روبلكس ومشاركة الأنظمة الخلفية مع روبلكس ستوديو
  • بدء اختبار وكلاء الذكاء الاصطناعي للاختبار والتحليلات في 28 يوليو
  • الألعاب المنشورة تتبع أنظمة اكتشاف قائمة على السلامة والاحتفاظ

قدمت روبلكس أداة "بناء"، وهي أداة جديدة لإنشاء الألعاب تعتمد على الذكاء الاصطناعي ومخصصة للأجهزة المحمولة، تهدف إلى تمكين المستخدمين من إنشاء ألعاب قابلة للعب انطلاقًا من نصوص بسيطة مباشرةً ضمن تطبيق روبلكس. تهدف هذه الميزة إلى جعل تطوير الألعاب أكثر سهولة من خلال السماح للمبدعين بوصف أفكار الألعاب - مثل الإعدادات أو مفاهيم اللعب - واستلام نقطة بداية قابلة للعب يمكنهم تحسينها واختبارها ومشاركتها أو نشرها على الفور. تتكامل أداة "بناء" بسلاسة مع روبلكس ستوديو من خلال مشاركة الأنظمة الخلفية، ونماذج الذكاء الاصطناعي، وسجل الدردشة، مما يتيح للمشاريع الانتقال بسلاسة بين الأجهزة المحمولة وأجهزة الكمبيوتر بينما يدعم الذكاء الاصطناعي كل شيء من البيئات إلى الصوت.

بالإضافة إلى "بناء"، تقوم روبلكس بإطلاق مجموعة جديدة من الأدوات المعتمدة على الذكاء الاصطناعي ضمن روبلكس ستوديو. ستبدأ الاختبارات لأولى هذه الأدوات الذكية، التي ستساعد في اختبار اللعب، والتحليلات، وتجارب الألعاب، في 28 يوليو. وتعد التحديثات المستقبلية بتوسيع هذه القدرات لتشمل إنشاء مشاهد أكثر قوة. ستطلق الألفا العامة لأداة "بناء" في 28 يوليو حصريًا في نيوزيلندا، مما يسمح في البداية للمستخدمين الذين تم التحقق من أعمارهم 9 سنوات وما فوق بنشر ألعابهم. من المخطط أن تتوسع هذه الإطلاقات لتشمل مناطق جديدة ومزيد من المبدعين في الأشهر القادمة.

أكدت روبلكس أنه بينما يُعد المحتوى الذي يتم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي خطوة إلى الأمام، لا يزال نظام اكتشافها يركز على الجودة واحتفاظ اللاعبين. الألعاب التي لا تشد انتباه اللاعبين لن تزداد وضوحًا، مما يحافظ على تنسيق الصفحة الرئيسية للمنصة لتجارب دائمة. وأوضحت الشركة: "إذا لم يلعبها أحد - فلن يتمكن أحد من العثور عليها"، مما يبرز أن هذه الأدوات الذكية تهدف إلى تسريع عملية الإبداع لجميع مستويات المهارة دون المساومة على المعايير التي تُبرز ما هو مهم.

لماذا هذا مهم

تسلط هذه الخطوة من روبلكس الضوء على تقدم كبير نحو ديمقراطية تطوير الألعاب على الهواتف المحمولة، حيث يتم دمج المساعدة من الذكاء الاصطناعي مع سير العمل الإبداعي الحالي. من خلال تقديم وكلاء ذكاء اصطناعي للاختبار والتحليلات جنبًا إلى جنب مع أداة بناء الألعاب المخصصة للأجهزة المحمولة، تقوم روبلكس بتشكيل مستقبل يتم فيه إنشاء الألعاب وتحسينها بشكل أكثر سهولة وشمولية، مع الحفاظ على الجودة التي يتوقعها اللاعبون.

المصدر الأصلي

PocketGamer.biz

عناوين ذات صلة