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RAGNAROK: GRAVITYが2027年の25周年に向け11本の新作タイトルを発表

RAGNAROK: GRAVITYが2027年の25周年に向け11本の新作タイトルを発表

要点まとめ

  • RAGNAROKの25周年は2027年予定
  • GRAVITYが11本のRO新作ゲームプロジェクトを開発中
  • ROシリーズのグローバルダウンロード数は2億5000万回超
  • GRAVITYは12の海外拠点、11の子会社、1000人以上の従業員

RO FESTA 2026のバンコク開催でGRAVITYは「Beyond Ragnarok」という新たなビジョンを発表し、RAGNAROK(RO 仙境傳說)が2027年に25周年を迎えることを確認。同時に11本のRO新作ゲームプロジェクトを進めていることも明らかにしました。会場ではキヨキ・キタムラ会長が登壇し、単一のゲームから広がるグローバルなエコシステムへとブランドを拡大させる計画を語りました。

同社によると、ROのIPは24年以上の歴史があり、シリーズのグローバルダウンロード数は2億5000万回を超えています。GRAVITYは現在12の海外拠点と11の子会社、1000人以上のスタッフで運営しており、ROコミュニティは122の国と地域に広がっています。RO FESTA 2026では20以上のRO関連作品が展示され、3つのグローバルeスポーツイベントが開催されました。韓国、台湾、米国、タイ、香港、南米から国際メディアが集まり、台湾限定の現地レポーターとしてバハムート GNNが登場しました。

キタムラ会長は、AIWAN(ダウンロード不要のH5プラットフォーム)、RO LITE、RO PLAYZONE、そしてクリエイター向けのRO UGCやRO BOXといった具体的なプラットフォームとプロジェクトを示しました。その狙いは、伝統的なプレイヤーだけでなく、クリエイターやKOL、Web3ユーザーも含めた幅広い層に参加してもらうこと。プラットフォームや形式をまたいで「遊ぶ」「見る」「作る」「応援する」「つながる」といった体験を可能にすることで、参加のハードルを下げています。同社は引き続き、IPを活かしたグッズ展開やアニメ、ボードゲーム、体験型エンターテインメントも続けています。

注目すべき理由

まとめると、11本の新作タイトルの開発に加え、H5やライト版、クリエイターツールがすでに名前が挙がっていることから、GRAVITYはROをマルチプラットフォームのIPとして位置づけています。プレイとコンテンツ制作が並走するような環境を作り出しており、25周年を控えた今年は、これまでとは違う新しい入り口が増えていくでしょう。

元記事

Google News: Bahamut

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