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ReStory, Mandragora와 tinyBuild이 개발, 2026년 구글 플레이로 안드로이드 출시

ReStory, Mandragora와 tinyBuild이 개발, 2026년 구글 플레이로 안드로이드 출시

핵심 요약

  • 2026년 구글 플레이로 안드로이드 출시 예정
  • 8월 6일 스팀 출시, PC판 판매량 50만 장 이상
  • Mandragora가 개발하고 tinyBuild이 배급
  • 아타리 2600과 재규어 등 아타리 라이선스 콘솔 포함

ReStory는 Mandragora가 개발하고 tinyBuild이 배급하며, 2026년 구글 플레이를 통해 안드로이드로 출시됩니다. 게이머스(Gematsu) 보도에 따르면 이 게임은 8월 6일 스팀에서 먼저 나왔고, 현재 PC판 판매량은 50만 장을 넘겼습니다.

ReStory 소개: 2000년대 일본을 배경으로 한 전자제품 수리점을 운영하며 기기 수리와 가게 관리를 하고, 분기점이 있는 이야기를 따라가는 게임입니다. 플레이 방식은 손끝의 수리 체험—나사를 돌리고, 청소하고, 납땜하고, 다시 칠하고, 부품을 조립하는 것—과 가게 운영이 섞여 있습니다. 주문을 받고 재무 관리를 하며, 구형 인터넷 브라우저로 부품을 찾는 것도 포함됩니다. tinyBuild의 개요에는 기억에 남을 고객들이 등장하고, 그들의 이야기가 당신 가게의 운명과 엮여 있습니다.

2000년대 대표 기술을 고쳐주세요: 휴대전화, 핸드헬드 게임기, 휴대용 음악 플레이어, 카메라, 가전제품, 비디오 게임 콘솔이 모두 작업대에 올라옵니다. 잠깐만, 아타리와의 공식 제휴가 있어요. 아타리 2600과 재규어 같은 라이선스 시스템도 고칠 수 있는 콘솔로 등장합니다. 프레스 카피는 Y2K 향수를 강조하면서, 일본 도심 배경에서 기분 좋은 기기 수리와 편안한 분위기를 약속합니다. 고객과 대화하면 비선형적인 이야기의 결과가 바뀌니, 이야기의 선택은 사람들과 당신의 사업에 중요한 영향을 줍니다.

주목할 이유

스팀 출시 수치가 가장 확실한 근거입니다: 8월 6일 PC 출시 이후 50만 장 이상 팔렸습니다. tinyBuild의 개요와 게이머스의 보도는 모바일로 넘어올 핵심 매력을 확인시켜 줍니다—손끝의 수리, 가게 시뮬레이션, 아타리 라이선스 콘솔, 그리고 일본 배경의 캐릭터 중심 순간들입니다. PC에서 손끝의 수리 루프와 향수를 즐긴 플레이어들에게, 안드로이드 버전은 2026년에 구글 플레이로 나오면서 같은 만족스러운 수리와 가게 시스템을 휴대기기에서 즐길 수 있게 됩니다.

원문 출처

Google News: Gematsu

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