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ReStory、2026年にGoogle PlayでAndroid版をリリース

ReStory、2026年にGoogle PlayでAndroid版をリリース

要点まとめ

  • Android版は2026年にGoogle Playでリリース予定
  • PC版は8月6日にSteamで登場、50万本以上販売済み
  • 開発はMandragora、パブリッシングはtinyBuild
  • アタリのライセンス機(2600やジャガーなど)が登場

ReStoryはMandragoraが開発し、tinyBuildがパブリッシングを手掛けており、2026年にGoogle Playを通じてAndroid版がリリースされることが、Gematsuの報道で分かりました。このゲームは8月6日にSteamでPC版が先行登場しており、すでに50万本以上が販売されています。

ReStoryの概要はこうです。2000年代の日本を舞台にした電子機器修理屋を経営し、ガジェットの修理や小さなビジネスの運営をしながら、分岐するストーリーに沿って進めていく内容です。ゲームプレイは、ネジを締めたり、掃除やはんだ付け、塗装、組み立てといった手触りのある修理作業と、修理屋の経営(注文受付、財務管理、古風なブラウザでパーツを探すなど)がミックスされています。tinyBuildの概要では、記憶に残るお客様たちの物語が、あなたの店の運命と絡み合っていると紹介されています。

2000年代の象徴的なテクノロジーを修理できます。携帯電話、携帯ゲーム機、ポータブル音楽プレイヤー、カメラ、家電、ビデオゲームコンソールなど、すべて修理台に上がります。待って、公式のアタリとのコラボも実装されています。アタリ2600やジャガーといったライセンスされたコンソールが、修理可能な機種として登場します。プレス資料はY2Kノスタルジアを強調しつつ、日本の街並みを背景にしたリラックスした雰囲気と、満足感のあるガジェット修理を約束しています。お客様との会話は物語の分岐に影響を与えるため、選択は人間関係にもビジネスにも重要です。

注目すべき理由

Steamでの登場 figures が最も具体的な背景を提供しています。8月6日のPCリリース以来、50万本以上が販売されています。tinyBuildの概要とGematsuの報道は、モバイル版へ向けての核心的な魅力(手触りのある修理、修理屋シミュレーション、アタリのライセンス機、日本の舞台でのキャラクター中心の瞬間)を確認しています。PC版で修理のループとノスタルジアを楽しんだプレイヤーにとって、Android版は2026年に登場し、同じく満足感のある修理と修理屋システムを携帯機で楽しめるようになります。

元記事

Google News: Gematsu

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