icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke pusat berita

Orna Bertahan Selama Delapan Tahun Menentang Tren Game Mobile

Sejak diluncurkan pada tahun 2016, Orna telah membedakan dirinya sebagai alternatif yang kuat dari deretan game berbasis lokasi yang muncul setelah Pokémon Go. RPG fantasi ini telah mengumpulkan 4,5 juta unduhan, awalnya dibuat oleh seorang pengembang tunggal. Berbeda dengan kompetitornya seperti Harry Potter: Wizards Unite dan The Walking Dead: Our World, Orna berhasil tanpa terjerumus ke dalam tren monetisasi. Northern Forge, studio di balik Orna, mempertahankan tim kecil yang hanya terdiri dari sembilan karyawan dan dengan tegas menghindari pengenalan mekanisme pay-to-win, paywalls, atau elemen gacha selama delapan tahun keberadaannya. Pendiri Nate Beacham mengaitkan kesuksesan game ini dengan prioritas pembangunan komunitas daripada desain yang didorong oleh keuntungan, menyatakan, "Keberlangsungan kami bergantung pada fakta bahwa kami memilih untuk membangun komunitas yang kuat alih-alih ekonomi terlebih dahulu." Beacham menekankan bahwa permainan yang berkelanjutan tidak memerlukan strategi monetisasi yang eksploitatif. Seiring dengan berkembangnya komunitas dan tim, Northern Forge memperkenalkan konten berbayar baru yang sepenuhnya opsional, memastikan kepercayaan pemain tetap terjaga. Studio ini telah memupuk komunitasnya melalui platform seperti Discord dan sering kali merekrut dari basis pemainnya, mendapatkan manfaat dari pengetahuan dan passion yang sudah ada. Koneksi ini tidak hanya memperkuat pengembangan tetapi juga memperkaya pengalaman pemain. Beacham menyoroti dampak Orna terhadap kesehatan fisik dan kesejahteraan mental pemain melalui fitur berjalan yang digamifikasi, mencerminkan aspek kebugaran yang terlihat dalam Pokémon Go. Komunitas game ini bahkan telah berkontribusi untuk menerjemahkan Orna ke dalam 18 bahasa. Saat Northern Forge bersiap untuk merilis konten pada Green Game Jam 2026, mereka tetap berkomitmen pada desain yang digerakkan oleh manusia, menolak penggunaan AI dalam proses pengembangan mereka. Beacham menegaskan, "Jika itu bertentangan dengan arah yang diambil banyak industri, itu tidak masalah bagi kami. Kami percaya itu adalah USP yang besar dan komunitas kami sepenuhnya mendukungnya."

Sumber asli

MobileGamer.biz

Berita terkait