《Pokémon Go》十周年庆祝,收入超过90亿美元
《Pokémon Go》自十年前上线以来,收入已超过90亿美元,达成了这一令人瞩目的里程碑。这款由Niantic开发的基于位置的增强现实游戏,于2026年7月6日庆祝了它的十周年,此后Niantic的游戏团队于2025年被Scopely以35亿美元收购。玩家在App Store和Google Play上的支出接近91亿美元,未计算来自合作伙伴关系、替代应用商店或Pokémon Go网页商店的额外收入,而后者提供了更优惠的游戏内购买交易。
在Google Play和App Store之间的用户支出几乎持平,分别为44亿美元和46亿美元。苹果用户占总支出的51%。在过去十年中,《Pokémon Go》稳居第五大收入最高的手机游戏,超越了《部落冲突》和《原神》等标题。自2016年以来,只有《王者荣耀》、《PUBG Mobile》、《糖果传奇》和《Roblox》表现优于它。
美国是玩家支出最多的国家,贡献了35亿美元,占全球总支出的39%。日本以27亿美元(30%)紧随其后,而德国则落后许多,仅为4.512亿美元(5%)。这一支出趋势保持稳定,自周年庆以来,美国在新支出方面继续领先,自2025年7月6日后增加了2.617亿美元。
有趣的是,Pokémon Go大使Jupiter Hadley指出,玩家对游戏机制的参与度高于对品牌本身的怀旧情感。尽管在上线的第一年《Pokémon Go》就取得了超过10亿美元的收入,但在随后的年份中收入有所下降,但在第三年急剧反弹,在疫情期间通过销售Pokémon Go金币和远程突袭票达到巅峰。在第五年,收入飞跃至创纪录的14亿美元,同比增长51%。
尽管如此,该游戏在过去五年中收入有所下降,到第十年时降至68亿美元。然而,Niantic声称,自被Scopely收购以来,《Pokémon Go》已连续三年实现年增长。截至2025年3月,该游戏维持约2000万的每周活跃玩家,其中大约1000万人每天登录。
为什么值得关注
为了纪念十周年,《Pokémon Go Fest 2026》定于7月11日和12日举行,邀请数百万玩家参与这场全球盛会,活动将以梦幻龙和雷吉艾勒奇为亮点,标志着游戏历史上的一个重要时刻。
原始来源
PocketGamer.biz