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PEGI 將帶有付費寶箱的遊戲升級至 PEGI 16,十月全面上路

PEGI 將帶有付費寶箱的遊戲升級至 PEGI 16,十月全面上路

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  • 回溯性 PEGI 16 分級上路作業將持續至 10 月,適用所有 PEGI 商店。

歐洲遊戲分級機構 PEGI 在 10 月 6 日宣布,已開始重新分級現有的數位獨佔遊戲,把含有付費隨機寶箱機制的作品,從 PEGI 3/7/12 提升至 PEGI 16,並規定這些遊戲必須在標籤上清楚標示「含有付費隨機物品」。這項通知涵蓋已於歐洲和其他使用 PEGI 系統的區域上線的遊戲,重新分級的工作將套用到所有採用 PEGI 分級的數位商店。

這項舉動延續了 PEGI 在 6 月推出的變革,當時擴大的分級標準開始評估新發行遊戲的所謂「互動風險」。PEGI 將遊戲內購買、付費隨機物品(寶箱)、通訊功能,以及鼓勵長時間遊玩的系統列入新的評估架構;自該政策上路以來,含有付費隨機物品的新遊戲就一直被評為 PEGI 16。從 10 月開始,PEGI 將同樣標準回溯套用到較舊的數位獨佔發行作,因此受影響的遊戲池現在既包含透過 PEGI 傳統流程評級的遊戲,也包含透過 IARC 系統評級的遊戲。

PEGI 總監 Dirk Bosmans 在通知中解釋了這項變動的緣由,表示線上遊戲可以長期維護與更新,這項更新旨在避免這些遊戲持續熱門時,年齡分級出現不一致的情況。正式上路時間將持續到 10 月,PEGI 表示更新後的分級將反映在所有使用 PEGI 的數位商店上。出版商和開發者需要更新產品頁面和未來的行銷素材,以顯示新的 PEGI 16 分級和付費隨機物品標示;PEGI 的英國營運商 GRA 政策經理 Connor Hynd 在 LinkedIn 上補充,預期在短時間內會有大量分級變動,出版商若有疑問可聯繫 PEGI 客服尋求指引。

為什麼值得關注

這項變動已經影響到現役服務型遊戲:Marvel Rivals 原本評為 PEGI 12,已在 10 月 17 日於歐洲商店更新為 PEGI 16。對於在全球營運的工作室和出版商來說,最直接的收穫很簡單:現在就檢查你的現役遊戲——如果你的遊戲含有付費隨機物品,它很可能在 10 月間被重新標示為 PEGI 16,你也得更新商店上架資訊和行銷內容,以符合新的分級和標示要求。

原始來源

Google News: Inven Korea

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