Paramount Hợp Nhất Các Studio Game Để Tăng Cường Chiến Lược Thương Hiệu
Paramount đã ra mắt một bộ phận mới, Paramount Games Studio, bằng cách hợp nhất các studio game Paramount và Skydance. Sáng kiến này nhằm phát triển một loạt các trò chơi, từ những tựa game casual đến những trải nghiệm triple-A, với mục tiêu xây dựng các nền tảng thương hiệu lâu dài và nuôi dưỡng cộng đồng người hâm mộ xung quanh tài sản trí tuệ của Paramount.
Bộ phận mới sẽ bao gồm Skydance Interactive và Skydance New Media, do Tony Driscoll dẫn dắt, người sẽ giữ chức vụ chủ tịch đồng thời thực hiện vai trò Phó Chủ tịch Điều hành về chiến lược và phát triển doanh nghiệp. Driscoll nhấn mạnh rằng cách tiếp cận của studio tập trung vào việc tạo ra những trò chơi nuôi dưỡng cộng đồng người hâm mộ bền vững và hệ sinh thái thương hiệu. Ông cũng chỉ ra tiềm năng của các nền tảng do người sáng tạo điều khiển như Fortnite và Roblox, cùng với những tiến bộ trong các công cụ AI, là những cơ hội quan trọng cho các công ty có danh mục IP phong phú.
Paramount Games Studio đã tập hợp một đội ngũ lãnh đạo có kinh nghiệm trong phát triển game, xuất bản và giải trí. Đội ngũ điều hành bao gồm Dan Prigg giữ chức Phó Chủ tịch Điều hành và trưởng bộ phận game, Shawn Kittelsen là Phó Chủ tịch Cao cấp về sáng tạo và sản xuất, Andrea Silvers là Phó Chủ tịch Cao cấp về tiếp thị và truyền thông, Kara Bilkiss là Phó Chủ tịch Cao cấp về phát triển kinh doanh và cấp phép, và Ray Davis là Phó Chủ tịch Cao cấp về kỹ thuật.
Tại sao đáng chú ý
Driscoll cho biết, "Việc ra mắt bộ phận này đánh dấu một sự tiến hóa có ý nghĩa trong cách chúng tôi nghĩ về trò chơi—không phải là một phần mở rộng của doanh nghiệp, mà là một trụ cột cốt lõi trong chiến lược nội dung của chúng tôi bên cạnh phim, truyền hình và streaming." Ông nhấn mạnh cam kết tạo ra những trò chơi xuất sắc cho mọi loại người chơi, từ casual đến triple-A, và xây dựng những trải nghiệm lâu bền trên các IP yêu thích của Paramount và những thế giới gốc, nhằm tăng cường sự tương tác của người hâm mộ và thúc đẩy sự phát triển lâu dài. Mục tiêu tổng thể là tạo ra những trò chơi tuyệt vời cũng đồng thời phục vụ như là nền tảng cho sự phát triển thương hiệu và cộng đồng người hâm mộ sôi động.
Nguồn gốc
PocketGamer.biz