派拉蒙遊戲工作室正式啟動,整合Skydance互動與新媒體
派拉蒙正式推出了派拉蒙遊戲工作室,這是一個新的遊戲部門,整合了其Skydance互動與Skydance新媒體工作室。這個新事業將由Tony Driscoll擔任總裁,同時保留他在企業戰略與發展方面的執行副總裁職務。根據《綜藝》的報導,Skydance新媒體的項目,包括《漫威1943:九頭蛇的崛起》和一款未命名的《星際大戰》遊戲,仍在開發中。派拉蒙遊戲工作室的首款遊戲將於2026年夏季遊戲節的現場開幕活動中揭曉。
在一份新聞稿中,Driscoll強調了為粉絲創造沉浸式世界的重要性,並表示:「遊戲是這種表達的最終形式。」他指出,這個部門的成立標誌著派拉蒙對遊戲概念的重大轉變——不僅僅是其業務的延伸,而是作為其內容策略的核心組成部分,與電影、電視和串流媒體並肩發展。其目標是開發出優秀的遊戲,滿足各種玩家類型的需求,從休閒玩家到AAA遊戲愛好者,同時促進與派拉蒙的知識產權及原創世界的更深層次互動。
為什麼值得關注
Driscoll表達了建立品牌平台和粉絲社群的願景,以增強整體的派拉蒙體驗。他強調,成功的遊戲應該作為這些社群的基礎,並指出真正的互動源自於提供與玩家產生共鳴的內容。Driscoll的執行團隊包括多位行業資深人士,如Dan Prigg、Shawn Kittelsen、Andrea Silvers、Kara Bilkiss和Ray Davis,他們在主要遊戲公司擔任過領導職位,擁有豐富的經驗。派拉蒙遊戲工作室的成立標誌著派拉蒙在遊戲領域擴大影響力的戰略承諾。
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