icon
Berita Komunitas Toko
Kembali ke pusat berita

Ouaz Games Menyesuaikan Diri dengan Perubahan Pasar Melalui Fokus pada Browser

Ouaz Games Menyesuaikan Diri dengan Perubahan Pasar Melalui Fokus pada Browser

Ouaz Games, sebuah studio asal Maroko, sedang menavigasi penurunan lanskap game hypercasual sambil merangkul kebangkitan game browser. Didirikan pada tahun 2017, tim yang terdiri dari sepuluh orang ini awalnya menemukan kesuksesan dengan judul hypercasual melalui kemitraan dengan Voodoo dan TapNation. Namun, perubahan seperti Apple’s App Tracking Transparency (ATT) berdampak signifikan pada model pendapatan mereka, yang mendorong perubahan strategi. Studio ini kini fokus pada game browser dan game instan, dengan target memiliki 50 judul pada akhir 2026. Pendiri dan CEO Yasser Ouaziz menjelaskan bahwa perubahan ini tidak direncanakan, tetapi merupakan reaksi yang diperlukan terhadap pasar yang berubah. Model hypercasual menjadi tidak layak untuk studio kecil seiring meningkatnya biaya per instal dan pasar mulai memfavoritkan format hybridcasual, yang memerlukan prototyping yang luas dan memiliki tingkat keberhasilan yang rendah.

Ouaz Games baru-baru ini kembali ke Google Play, tetapi tujuan utamanya adalah menjaga keberadaan portofolio daripada menghasilkan pendapatan yang signifikan. Sebaliknya, game browser memungkinkan aliran lalu lintas yang lebih mudah dan strategi monetisasi. Portofolio mereka saat ini mencakup judul seperti Ant Kingdom Rush, yang telah mendapatkan jumlah pemutaran yang mengesankan di platform seperti CrazyGames, YouTube, dan TikTok. Situs web studio, ouazgames.com, menarik sekitar 90.000 pengguna aktif bulanan.

Meskipun berbasis di Maroko, Ouaziz menargetkan negara-negara Tier-1 untuk monetisasi, karena pendapatan per mille (RPM) jauh lebih tinggi di sana dibandingkan di wilayah MENA. Dia menyatakan kekhawatiran terhadap studio-studio yang muncul di Maroko yang mengejar proyek konsol atau Steam tanpa memahami potensi menguntungkan dari game hypercasual dan hybridcasual. Ouaziz percaya bahwa koneksi yang lebih baik dengan pasar global dan tren industri akan menguntungkan pengembang baru.

Mengapa ini penting

Kesuksesan studio ini disebabkan oleh kemampuannya untuk melihat tren pasar lebih awal. Dengan semakin banyak penerbit di game browser dan platform seperti Poki dan CrazyGames yang mendapatkan daya tarik, Ouaz Games memposisikan dirinya untuk mengambil keuntungan dari perkembangan ini. Mengenai pasar game di Afrika, Ouaziz menekankan pentingnya menargetkan bahasa daripada negara tertentu untuk menjangkau audiens yang lebih luas. Dia mencatat bahwa banyak studio di Afrika masih fokus pada bertahan hidup daripada menciptakan game dengan identitas yang jelas, yang mungkin akan muncul kemudian saat mereka stabil secara finansial.

Sumber asli

PocketGamer.biz

Berita terkait