icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى مركز الأخبار

ستوديو أوواز جيمز يتكيف مع تحولات السوق من خلال التركيز على الألعاب في المتصفح

ستوديو أوواز جيمز يتكيف مع تحولات السوق من خلال التركيز على الألعاب في المتصفح

تتجه استوديو أوواز جيمز، وهو استوديو مغربي، نحو تراجع سوق الألعاب السريعة في الوقت الذي يحتضن فيه صعود الألعاب في المتصفح. تأسس الاستوديو في عام 2017، وحقق الفريق المكون من عشرة أفراد نجاحًا في البداية مع الألعاب السريعة من خلال شراكات مع فودو وتاب نايشن. ومع ذلك، أثرت تغييرات مثل شفافية تتبع التطبيقات من آبل (ATT) بشكل كبير على نموذج إيراداتهم، مما دفعهم لتغيير استراتيجيتهم. يركز الاستوديو الآن على الألعاب في المتصفح والألعاب الفورية، مع هدف لإطلاق مكتبة تضم 50 عنوانًا بحلول نهاية عام 2026. وأوضح المؤسس والرئيس التنفيذي ياسر أووازيز أن هذا التحول لم يكن مخططًا بل كان رد فعل ضروري على تغيرات السوق. أصبح نموذج الألعاب السريعة غير قابل للتطبيق بالنسبة للاستوديوهات الصغيرة مع ارتفاع تكلفة التثبيت وبدء السوق في تفضيل النماذج الهجينة، التي تتطلب بروتوتيبينغ مكثف وتحقق معدلات نجاح منخفضة.

عاد استوديو أوواز جيمز مؤخرًا إلى متجر جوجل بلاي، لكن الهدف الرئيسي هو الحفاظ على وجود محفظة بدلاً من تحقيق إيرادات كبيرة. بالمقابل، تتيح الألعاب في المتصفح تدفق حركة المرور واستراتيجيات الربح بسهولة أكبر. تشمل محفظتهم الحالية عناوين مثل "أنت كينغدوم راش"، التي حققت أعداد لعب مثيرة للإعجاب على منصات مثل كرازي جيمز ويوتيوب وتيك توك. يستقطب موقع الاستوديو، ouazgames.com، حوالي 90,000 مستخدم نشط شهريًا.

على الرغم من أن الاستوديو مقره في المغرب، يستهدف أووازيز دول المستوى الأول لتحقيق الإيرادات، حيث إن الإيرادات لكل ألف ظهور (RPM) أعلى بكثير هناك مما هي عليه في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا. أعرب عن قلقه بشأن الاستوديوهات الناشئة في المغرب التي تسعى لمشاريع على الكونسول أو ستيم دون فهم الإمكانات الربحية للألعاب السريعة والألعاب الهجينة. يعتقد أووازيز أن التواصل الأفضل مع السوق العالمية واتجاهات الصناعة سيكون مفيدًا للمطورين الجدد.

لماذا هذا مهم

يُعزى نجاح الاستوديو إلى قدرته على توقع اتجاهات السوق مبكرًا. مع نمو الناشرين في مجال الألعاب في المتصفح، وازدهار منصات مثل بوكِي وكرازي جيمز، يتخذ استوديو أوواز جيمز خطوات لت capitalize on هذه التطورات. فيما يتعلق بسوق الألعاب الأفريقية، يؤكد أووازيز على أهمية استهداف اللغات بدلاً من البلدان المحددة للوصول إلى جمهور أوسع. وأشار إلى أن العديد من الاستوديوهات في أفريقيا لا تزال تركز على البقاء بدلاً من إنشاء ألعاب ذات هوية مميزة، وهو ما قد يأتي لاحقًا مع تحقيق الاستقرار المالي.

المصدر الأصلي

PocketGamer.biz

عناوين ذات صلة