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Okre和Ukie聯手描繪英國遊戲的現實影響

Okre和Ukie聯手描繪英國遊戲的現實影響

為了更好地衡量英國遊戲的影響力,Okre和Ukie聯手推出了一項新的統一框架。這一合作旨在捕捉遊戲對現實世界影響的精髓。儘管英國遊戲市場在2025年達到創紀錄的87.6億英鎊估值,但缺乏實質性的研究使得行業容易受到外部剝削,特別是在快速增長但理解不足的第三方參與領域。

這項合作不僅僅是一次隨意的夥伴關係;它是對行業、政府和學術界的號召,呼籲填補對遊戲如何融入日常生活的重大理解差距。新發布的報告《構建英國視頻遊戲影響的統一框架》得到了BFI國家彩票創新挑戰的支持,概述了遊戲行業在醫療、教育、電影、音樂和時尚等各個領域的影響。

該報告由五個工作板塊組成,擴展了行業的供應鏈,包括50多個子行業,並提供了互動可視化以幫助連接各個環節。統一的變化理論框架闡明了遊戲活動如何轉化為社會和經濟成果,特別關注第三方剝削——這是遊戲領域中增長最快且研究最少的領域。

在社會影響方面,初步框架將涵蓋文化和社會、健康與福祉以及教育的影響,為研究人員提供了堅實的基礎,以便隨著時間的推移積累證據。在經濟方面,對齊框架追蹤66個可衡量的影響鏈,指向三個核心結果:GVA增長、就業和稅收收入,未來還計劃制定全面的計量經濟模型。

儘管Ukie的數據顯示,英國視頻遊戲市場的87.6億英鎊的估值令人印象深刻,但Okre的董事Iain Dodgeon指出,公眾對該行業更廣泛貢獻的認識並沒有跟上其增長速度。他強調:“研究是遊戲行業解鎖更多支持和增長的秘密武器。”他還指出,更清晰的遊戲影響圖景將影響關於創新、政策和投資的決策。

Okie首席執行官Nick Poole對此表示贊同,他說:“這份報告應該成為我們理解視頻遊戲力量和潛力的里程碑。”他補充道,是時候將討論從“好”或“壞”影響轉換為更細緻的視角,培養遊戲在社會中的作用。

為什麼值得關注

想要深入了解這份開創性報告的朋友們,現在可以訪問了。 #報告 #英國

原始來源

PocketGamer.biz

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