Okre和Ukie携手绘制英国游戏的现实影响图谱
为了更好地衡量视频游戏在英国的影响力,Okre和Ukie联合推出了一项新的统一框架。这一合作旨在捕捉游戏对现实世界影响的精髓。尽管英国游戏市场在2025年达到了创纪录的87.6亿英镑的估值,但缺乏实质性的研究使得行业容易受到外部剥削,特别是在快速增长但理解不足的第三方参与领域。
这项合作不仅仅是一次随意的伙伴关系;它是对行业、政府和学术界的号召,呼吁填补对游戏如何融入日常生活的重大理解差距。新发布的报告《构建英国视频游戏影响的统一框架》得到了BFI国家彩票创新挑战的支持,概述了游戏行业在医疗、教育、电影、音乐和时尚等各个领域的影响。
该报告由五个工作板块组成,扩展了行业的供应链,包括50多个子行业,并提供了互动可视化以帮助连接各个环节。统一的变化理论框架阐明了游戏活动如何转化为社会和经济成果,特别关注第三方剥削——这是游戏领域中增长最快且研究最少的领域。
在社会影响方面,初步框架将涵盖文化和社会、健康与福祉以及教育的影响,为研究人员提供了一个坚实的基础,以便随着时间的推移积累证据。在经济方面, aligned框架追踪66个可衡量的影响链,指向三个核心结果:GVA增长、就业和税收收入,未来还计划制定全面的计量经济模型。
尽管Ukie的数据显示,英国视频游戏市场的87.6亿英镑的估值令人印象深刻,但Okre的董事Iain Dodgeon指出,公众对该行业更广泛贡献的认识并没有跟上其增长速度。他强调:“研究是游戏行业解锁更多支持和增长的秘密武器。”他还指出,更清晰的游戏影响图景将影响关于创新、政策和投资的决策。
Okie首席执行官Nick Poole对此表示赞同,他说:“这份报告应该成为我们理解视频游戏力量和潜力的里程碑。”他补充道,是时候将讨论从“好”或“坏”影响转换为更细致的视角,培养游戏在社会中的作用。
为什么值得关注
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PocketGamer.biz