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《无人深空》推出“被遗弃”更新 (7.10),现已上线

《无人深空》推出“被遗弃”更新 (7.10),现已上线

要点速览

  • 《无人深空》7.10 更新“被遗弃”现已上线
  • 完整版《无人深空》现已登陆 iOS 设备
  • 无缝跃迁让你能直接从深空飞向附近的星星
  • 新内容包含被遗弃商人、惊魂纪念品和活体幼虫加农炮多管工具

Hello Games 为《无人深空》带来了“被遗弃”更新——也就是 7.10 版本,现在全平台都能玩啦,包括主机、PC 和 iOS。这次更新加了一堆吓人的新内容和玩法系统,还把 iOS 的支持做得更完整,顺便打包了一堆提升体验的优化和修复。

“被遗弃”把两条玩法线串在了一起:吓人的收集内容和护卫舰的深度定制。现在,被遗弃的商人会出现在深空前哨站的边缘,用奇怪的护卫舰模块换你新出的“惊魂纪念品”。这些纪念品会刷在特定的危险地点——比如被感染的 outpost、深空残骸、废弃货船和古生物挖掘点——去收它们的时候,小心别被边界恐怖怪盯上。想拿纪念品的玩家能拿到独一无二的护卫舰部件,还能从被遗弃商人那里买一把活体幼虫加农炮多管工具(得用保存的幼虫换),或者搞到限定款幼虫坦克头盔和“收割者之心”称号。这次更新还加了“太空快递”任务,从空间前哨站接,护卫舰装了引力线圈就能接长途运输任务,安全把东西送到别的星球还能拿钱。

护卫舰和飞船的定制在“被遗弃”里扩容了。这次新增了好几种驾驶舱类型:Vantage 级视野超宽、内饰极简;Hornet 级是分段的昆虫状面板,有三种变体;Viper 级是底部带灯的皮革面板,三种结构变体;Mantis 级是方角面板加钛合金加固条,也能配三种样式。Legion 级内饰则是巡洋舰风格的居住模块,天花板低、灯光内嵌、棱角分明,看着挺实用。被遗弃商人现在卖一大堆邪恶的机械生物外壳和居住模块,玩家可以造出偏机械风或哥特风的护卫舰。更新还加了个护卫舰专用降落坪,去行星市场的时候,护卫舰能更自然地降落。

“被遗弃”把深空玩法和搜刮循环收紧了。这次更新给了深空搜刮的详细指引:开上你的护卫舰,装个引力线圈,去拆残骸和 asteroid belt 换技术和矿物。深空里的星星现在可以直接当目标飞过去,不用再进星图,新无缝跃迁让你直接飞过去;如果当前任务目标在别的星系,附近的星星上会显示任务图标。深空前哨站现在有全息竞技场,能打怪,队伍配置还挺特别。更新还加了可上传的太空基地,把轨道建筑上传到共享服务器,别的旅行者就能来参观;Cosmos 更新的深空材料现在可以在图鉴里标记,方便追踪。

这次补丁对体验、界面、操作和音效照顾得很周全。新加了“极简 HUD 模式”,把罗盘、护盾条、任务通知和不重要的标记都藏起来,给老玩家一个清爽的界面。多管工具的操作也改了,加了径向武器选择器,不用一个个切就能直接换武器和工具。修复了任务标题栏闪烁、库存满了没法标记、大号文字被截断、读档后 UI 坏掉的问题。移动端的触控体验也修了不少——包括之前按住确认会失效的 bug——还优化了一些图标和图鉴 UI,看着更清楚。音效方面修正了环境音定位、缺失的音乐、护卫舰引擎音重复,还有跃迁音效。氧气收割器现在可以在行星表面随便造,不用非得在基地里;空间站外部的装饰部件也加进了图鉴。

这次更新还修了一堆 bug,调了平衡,优化了引擎。修复的问题包括:货船战斗刷新位置不对、跃迁进星系时海盗不刷;Void Egg 不吸引活体船的问题;船停在地形上像停泊一样消耗发射燃料;骑乘生物时的镜头平滑、跃迁隧道镜头过渡;Solar Ship 的动画和装引力线圈冲刺的问题;库存堆叠复制或丢失的罕见 bug;深空前哨站在星系图上消失;存读档后护卫舰模块吸附问题;任务通知里出现 %TIME% 变量。性能方面,VR 和 Xbox Series 的内存优化做得挺大,传送门界面也更快了,老主机进游戏选界面速度提升,PS4 的贴图内存也大幅优化。多人联机里护卫舰相关的问题也改了,还有不少视觉和粒子朝向的改进。

“被遗弃”还扩展了平台支持:iOS 上现在能玩完整的《无人深空》体验,UI 是专门为触控设计的,引擎也针对电池和发热做了优化,手机上能玩更久。游戏依然支持 PS5、Xbox Series、Switch 2、PS4、Xbox One、Switch,以及 PC 的 Steam 和 Microsoft Store。这次更新配了新预告片和开发者深度解析,想看新内容长啥样的可以去看一眼。

为什么值得关注

一句话总结:如果你想要机械风的护卫舰部件、活体幼虫加农炮、极简 HUD 模式、深空直接飞向附近星星,还有完整的 iOS 支持,“被遗弃”全都有,外加太空快递任务和可上传的轨道基地——带上你的护卫舰、引力线圈,还有点幼虫吧。

原始来源

Google News: Gematsu

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