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노 맨스 스카이, 포스켄 업데이트(7.10) 출시, 지금 바로 플레이 가능

노 맨스 스카이, 포스켄 업데이트(7.10) 출시, 지금 바로 플레이 가능

핵심 요약

  • 노맨스카이 포스켄 업데이트 7.10이 출시됐어요.
  • 이제 iOS 기기에서 노맨스카이 전체 경험을 즐길 수 있어요.
  • 깊은 우공에서 별을 목표로 바로 날아갈 수 있게 됐어요.
  • 새로운 콘텐츠로 포스켄 상인, 유령 기념품, 살아있는 라바 캐논이 추가됐어요.

헬로 게임즈는 노 맨스 스카이의 포스켄 업데이트 7.10을 공개했고, 이 패치는 콘솔, PC, iOS 전체에서 즉시 사용 가능합니다. 이번 업데이트는 기괴한 새로운 콘텐츠와 게임플레이 시스템을 추가하고, iOS 지원을 완전히 활성화하며, 대규모 퀄리티 오브 라이프(QoL) 수정과 엔진 최적화를 묶어 제공합니다.

포스켄은 유령 수집 콘텐츠와 크루저 규모의 커스터마이징이라는 두 가지 연결된 게임플레이 요소를 가져옵니다. 포스켄 상인은 깊은 우주 거점의 가장자리에 나타나, 새로 도입된 유령 추억을 교환하고 기괴한 크루저 모듈을 제공합니다. 이 추억은 특정 위험한 지점인 감염된 거점, 깊은 우주의 쓰레기통, 폐선박, 고생물 발굴지에서 생성되며, 채취하면 적대적인 경계 괴물을 불러일으킬 위험이 있습니다. 추억을 쫓는 플레이어는 고유한 크루저 부품을 얻을 수 있고, 포스켄 상인에게 보존된 벌레를 주면 살아있는 벌레 캐논 멀티툴을 살 수 있습니다. 또한 독점적인 벌레 탱크 헬멘 코스메틱과 열정적인 수집가를 위한 마인드 하베스터 칭호도 추가됩니다. 이번 업데이트는 우주 거점에서 우편 배달 계약을 받을 수 있게 하고, 그라비티노 코일을 장착한 크루저 소유자가 장거리 배달 미션을 수락하여 안전한 행성 간 운송에 보수를 받을 수 있게 합니다.

크루저와 함선 커스터마이징은 포스켄에서 크게 확장됩니다. 업데이트는 여러 계기반 클래스를 추가합니다: 광각 시야와 미니멀한 내부를 위한 뷰포인트 클래스, 세 가지 변형이 있는 분절된 곤충형 패널을 가진 호넷 클래스, 세 가지 구조 변형이 있는 밑이 빛나는 가죽 패널과 격자창을 가진 바이퍼 클래스, 세 가지 변형이 가능한 정사각형 모서리 패널과 강화 티타늄 막대를 가진 만티스 클래스입니다. 레이전 클래스 내부는 좁은 천장, 함대 스타일 거주 모듈, 은은한 조명, 날카로운 각도를 특징으로 하는 실용적인 미학을 제공합니다. 기괴한 생체기계 선체 구조와 거주 모듈이 포스켄 상인에게서 판매되어, 플레이어가 생체기계나 고딕 스타일을 선호하는 크루저를 짓을 수 있게 합니다. 또한 행성 거래 거점에 크루저 착륙장이 추가되어 행성 시장 방문 시 크루저가 더 자연스럽게 착륙할 수 있습니다.

포스켄은 깊은 우주 게임플레이와 스캐빙 루프를 더욱 탄탄하게 다듬습니다. 패치는 깊은 우주 스캐빙을 위한 상세한 가이드를 소개합니다: 크루저에 탑승하고 그라비티노 코일을 장착한 뒤, 헬릭스와 소행성대에서 기술과 광물을 캐내세요. 근처 시스템의 별은 깊은 우공에서 목표 지점이 되며, 새로운 연속 와핑을 사용하여 직접 날아갈 수 있어 갤럭시 맵을 건너뛸 수 있습니다. 활성 미션 대상이 성간인 경우 근처 별에 미션 아이콘이 표시됩니다. 깊은 우주 거점은 이제 독특한 챌린저 구성을 가진 홀로 아레나 생물전을 개최하여, 이곳에서 생물전 팀을 만날 수 있습니다. 업데이트는 공간 기지 업로드도 추가하여, 태양계 외부 궤도 건설을 공유된 노 맨스 스카이 서버에 업로드할 수 있게 하고, 코스모스 업데이트의 깊은 우주 자재를 카탈로그에서 핀으로 지정하여 추적하기 쉽게 만듭니다.

QoL, UI, 조작 및 오디오는 패치 노트에서 폭넓게 다뤄집니다. 새로운 미니멀 HUD 모드는 나침반, 위험 보호 바, 미션 알림, 불필요한 마커를 숨기거나 줄여, 경험 많은 여행자에게 더 깔끔한 화면을 제공합니다. 멀티툴 조작은 무기와 유틸리티를 매번 순환하지 않고도 직접 전환할 수 있는 반경형 무기 선택기로 개선됩니다. 여러 수정사항은 깜빡이는 미션 알림 제목 표시줄, 인벤토리가 가득 찼을 때 핀 문제, 확대된 UI 텍스트의 텍스트 클리핑, 저장 로드 후 손상된 UI 요소를 목표로 합니다. 모바일 터치 경험에도 수정사항이 적용되며, 터치 스크린 누름이 '홀드하여 확인' 옵션을 무시하는 문제를 해결하고, 여러 아이콘과 카탈로그 UI 자산이 명확성을 위해 개선되었습니다. 오디오 수정사항은 환경 오디오 위치 감지, 누락된 음악 트랙, 크루저 엔진 오디오 중복, 와핑 오디오 개선을 포함합니다. 산소 하베스터는 이제 기지 내부가 아닌 행성 표면의 어디서든 지을 수 있으며, 외부 우주 정거장 장식 부품이 카탈로그에 추가되었습니다.

업데이트는 광범위한 버그 수정, 밸런스 조정 및 엔진 작업을 포함합니다. 해결된 문제에는: 워핑 시 시스템에 도착했을 때 화물선 전투 생성 위치와 도난꾼 생성 누락; 별빛 탄생 후 보이드 알이 추가 생명선박을 끌어들이는 것을 방지하는 문제; 지형에 정박한 것처럼 행동하고 발사 연료를 소모하는 함선; 생물 타고 있을 때 카메라 부드러움 및 와핑 터널 카메라 전환 개선; 솔라선 애니메이션 수정 및 그라비티노 코일로 달리기 수정; 인벤토리 스택 중복 또는 부분 손실 수정; 깊은 우주 거점이 태양계 맵에서 사라지는 것 방지; 저장 및 로드 후 크루저 모듈 스냅 수정; 미션 알림에 %TIME% 변수가 나타나는 문제 해결 등이 있습니다. 성능 측면에서 팀은 VR과 Xbox Series를 위한 메모리 최적화를 구현하고, 텔레포터 인터페이스 성능을 개선하고, 오래된 콘솔에서 게임 선택 로드 속도를 높이고, PlayStation 4에서 텍스처 메모리 사용을 획기적으로 최적화했습니다. 크루저와 관련된 멀티플레이 문제도 수정되었으며, 여러 시각적 및 파티클 방향 개선도 이루어졌습니다.

포스켄은 플랫폼 가용성도 확장합니다. 노 맨스 스카이의 전체 경험은 이제 iOS 기기에서 사용 가능하며, 터치에 맞춘 UI와 배터리 수명과 열 관리를 위해 최적화된 iOS 엔진을 탑재하여 모바일에서 더 긴 플레이 세션을 지원합니다. 게임은 PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC(Steam 및 Microsoft Store)에서 계속 제공됩니다. 새로운 예고편과 개발자 심층 분석 영상이 업데이트와 함께 제공되며, 주요 추가 사항을 시각적으로 둘러보고 싶은 플레이어를 위해 준비되었습니다.

주목할 이유

핵심 요약: 생체기계 크루저 부품, 살아있는 벌레 캐논, 미니멀 HUD 모드, 깊은 우공에서의 직접 별 와핑, 그리고 전면 iOS 지원을 원한다면, 포스켄은 우편 배달 계약과 업로드 가능한 궤도 기지를 포함한 모든 것을 추가합니다. 크루저, 그라비티노 코일, 그리고 보존된 벌레를 챙겨 가세요.

원문 출처

Google News: Gematsu

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