Riot Games mengungkap pengembangan mode Urf: Random Teamfight
Poin utama
- Mode Urf telah melampaui harapan internal untuk popularitas.
- Eduardo Cortejo memimpin pengembangan Urf: Asura.
- Mode ini awalnya merupakan tawaran terbatas waktu tetapi sekarang diperpanjang tanpa batas.
- Riot Games berencana untuk memperkenalkan pembaruan reguler dan acara baru untuk Urf.
Riot Games telah mengungkap proses kreatif di balik mode Random Teamfight yang sangat populer, dikenal sebagai Urf: Asura. Mode ini telah mendapatkan popularitas yang eksplosif karena sistem augmentasinya yang unik, memberikan pemain pengalaman yang segar dan mendebarkan. Eduardo Cortejo, pemimpin produk untuk mode ini, berbagi wawasan tentang pengembangannya dan rencana masa depan dalam sebuah wawancara baru-baru ini.
Cortejo mencatat bahwa meskipun ada keyakinan pada potensi mode ini untuk memberikan kesenangan, penerimaan sebenarnya melebihi harapan mereka secara signifikan. Kesuksesan yang tidak terduga ini telah mendorong tim pengembangan untuk mempertimbangkan bagaimana cara terus mengembangkan mode ini untuk mempertahankan daya tariknya. Dengan komitmen untuk menyeimbangkan pemenuhan fantasi dengan integritas gameplay, Riot bertujuan untuk terus memperkenalkan konten dan acara baru.
Inspirasinya untuk Urf datang dari hasrat tim terhadap konsep Random Teamfight, dan sistem augmentasi yang sukses sebelumnya diuji di Wild Rift. Namun, mengadaptasi sistem ini untuk League of Legends memerlukan reinterpretasi yang hati-hati, mengingat demografi pemain dan dinamika platform yang berbeda. Cortejo menekankan bahwa filosofi inti berpusat pada memungkinkan pemain untuk menjalani fantasi juara mereka sambil menjaga keseimbangan permainan.
Tentang topik keseimbangan, Cortejo menjelaskan bahwa interaksi antara augmentasi dan mekanik juara sangat penting. Berbeda dengan pendekatan keseimbangan tradisional yang berfokus pada penyesuaian numerik, tim memprioritaskan pengalaman dan kesenangan pemain, seringkali memilih untuk mempertahankan augmentasi tertentu yang mungkin tidak dominan secara statistik tetapi meningkatkan kesenangan. Hotfix terbaru yang menghapus 450 augmentasi mengajarkan tim pelajaran berharga tentang kepuasan pemain dan pentingnya menciptakan pengalaman gameplay yang menyenangkan.
Cortejo mengonfirmasi bahwa Urf, yang awalnya merupakan mode terbatas waktu, telah diperpanjang tanpa batas waktu karena metrik keterlibatan pemain yang kuat. Pembaruan mendatang akan fokus pada meningkatkan karakteristik unik Urf, menarik dari umpan balik pemain untuk memastikan evolusinya mencerminkan mode Arena. Pemain dapat mengantisipasi acara mendatang dan aturan baru yang terinspirasi oleh mekanik sukses sebelumnya.
Mengapa ini penting
Sebagai kesimpulan, Cortejo mengungkapkan rasa terima kasih kepada komunitas League of Legends yang penuh semangat di Korea atas umpan balik mereka yang berharga, berjanji bahwa tim pengembangan berkomitmen untuk memberikan pengalaman yang lebih menarik dan mendebarkan dalam pembaruan mendatang. Pemain dapat menantikan mode Urf yang terus berkembang yang memprioritaskan kesenangan dan integritas kompetitif.
Sumber asli
Google News: GameMeca