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ウォーレン・スペクター氏、44年間のゲーム開発キャリアに引退を発表

ウォーレン・スペクター氏、44年間のゲーム開発キャリアに引退を発表

要点まとめ

  • 18日にLinkedInで引退を発表
  • ゲーム開発で44年間のキャリア
  • フルパッケージゲーム約17本と拡張パック約9本
  • 10人から800人までのチームを率いた

『デウス・エクス』や『システム・ショック』、『イプシロン・ミッキー』、そして『ウルティマ』シリーズなど、数々の名作を生み出したウォーレン・スペクター氏が、18日にLinkedInで引退を発表しました。これで44年間に及ぶゲーム業界でのキャリアに幕を下ろしました。年齢と健康を理由にした決断ですが、長く関わってきたプロジェクトやチームの思い出を振り返る内容でした。

具体的な数字も挙げています。フルパッケージのデジタルゲームは約17本、拡張パックは約9本。TRPGやボードゲームの仕事も手掛けていたそう。チーム規模は10人から800人まで、大手企業からスタートアップまで幅広く経験してきたようですね。まるで業界が提供するあらゆる規模の制作を試してきたかのような、すごい履歴書ですね。

新しい世代のクリエイターたちへのメッセージも忘れません。「ゲームはまだ完全に解決済みの問題ではない」とし、これからも実験と革新を続けてほしいと願っています。若い人たちには、彼が存在しなかったかのように人々を忘れさせるような作品を作ってほしいと。模倣ではなく、もっと大胆な新しい風を吹き込んでほしいという、とても粋な願いです。最後は「決して不可能とは言わない」としつつ、「今こそ夕日に向かう時だ」と付け加え、読者にはもう読むのをやめて、素晴らしいゲームを作りに行くよう促していました。

注目すべき理由

まとめると、スペクター氏の引退は非常に具体的で、44年間のキャリア、17本のフルリリース、9本の拡張パック、そして10人から800人までのチーム運営。最後のメッセージは、次世代への「実験し続けろ」という直接的な呼びかけです。ゲームを作っている人にとって、彼の別れの言葉は明確ですね。仕事は続いていくし、新しい声がそれを押し進めてほしいと願っているはずです。

元記事

Google News: GameMeca

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