《The Crab Is Walking》在15日的 TinyBuild Connect 上亮相
要点速览
- 《The Crab Is Walking》在15日的 TinyBuild Connect 上亮相
- 游戏结合了巨型蟹壳上的建城与自动战斗
- 拥有超过100种靠汽油和“敌意”驱动的兵种
- Hypnohead 表示《The King Is Watching》仍在更新内容;新作暂无发售日
Hypnohead 在 TinyBuild Connect 上公开了新生存策略游戏《The Crab Is Walking》。玩家要在一只巨大的流浪蟹背上建王国,还得管着自动战斗在荒原活下去。这次亮相是在 TinyBuild Connect 展示会上,也是他们工作室上一款游戏《The King Is Watching》之后的作品。
《The Crab Is Walking》把建城和自动战斗结合在了一起。玩家得在巨大的蟹壳上放、拼那些奇形怪状的建筑来解锁高级升级,旁边的自动小战斗也同步进行。玩法主打短局试错,每次失败都能拿资源、学经验,下次布局和选兵就更有数了。最纠结的就是空间管理——到底该优先搞生产、堆兵力,还是想办法让蟹子动起来?
战斗里有超过100种兵种,靠汽油和所谓的“敌意”驱动。骑乘搭配不一样,队伍风格也变,有的主打进攻,有的偏防守、搞生产,还有靠科技吃饭的。路上还有随机生成的路线,有的稳扎稳打,有的风险大奖励也高,想拿更多就得冒更大的险,这得自己权衡。
Hypnohead 还提醒大家,《The King Is Watching》还在做,团队一直在更新内容。他们说下一版更新会重点增加玩法多样性,而且已经攒了不少设计文档,准备用来优化核心机制了。
为什么值得关注
总结一下,《The Crab Is Walking》还没定发售日。Hypnohead 现在把精力都放在《The King Is Watching》的维护和新玩法设计上,所以想看发售时间的话,还得再等等,估计接下来会多放点设计细节出来。
原始来源
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