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ニュージーランドのゲーム産業が早期に10億ドルの収益マイルストーンを達成

ニュージーランドのゲーム産業が早期に10億ドルの収益マイルストーンを達成

ニュージーランドのゲーム産業は、収益が10億ドルを超え、このマイルストーンを当初の予測よりも2年早く達成しました。この急成長は、同国の経済に対するセクターの重要な貢献を示しており、ニュージーランドゲーム開発者協会(NZGDA)によれば、業界は世界平均の20倍以上の速度で拡大しています。この成功は、ゲーム開発セクターリベート(GDSR)やデジタルエクセレンスセンター(CODE)からの資金提供といった政府支援の取り組みに部分的に起因しており、政府にとっては投資に対して約8対1のリターンをもたらしています。当初、NZGDAはこの業界が2028年までに10億ドルに達すると予測していましたが、昨年の収益758.9百万ドルから29%以上の労働力増加を見込んでのことです。NZGDAのエグゼクティブディレクターであるジョイ・キーンは、この成果の鍵として政府と業界の協力的な取り組みを強調し、成長がニュージーランドの経済的利益に直接結びついていると述べました。また、同セクターの今後の成長を支えるための教育および職業経路の確立の重要性も指摘しており、これは重要な雇用機会を提供し、世界経済の変動に対するレジリエンスをもたらします。今年の包括的な統計は、9月に発表されるNZGDAの年次業界報告書で詳述される予定です。

元記事

PocketGamer.biz

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