Consume Me, người chiến thắng Giải thưởng Seumas McNally, ra mắt trên iOS
Consume Me, người nhận Giải thưởng Seumas McNally Grand Prize 2025, hiện đã có mặt trên iPhone và iPad. Nhà phát triển Jenny Jiao Hsia đã chia sẻ thông báo trên Bluesky, bày tỏ niềm tin rằng di động là nền tảng lý tưởng cho trò chơi này. Hsia cho biết, "Tôi thực sự nghĩ đây là cách tốt nhất để chơi trò chơi. Và tôi luôn hình dung Consume Me như một trò chơi trên điện thoại bởi vì tôi không thực sự là một game thủ... Tôi đã tạo ra trò chơi này cho phiên bản trẻ hơn của mình, người không thực sự chơi game trên máy tính."
Trò chơi có một bộ sưu tập các mini game chủ đề thực phẩm và các thử thách quản lý thời gian, tất cả được dệt nên với một câu chuyện phản ánh trải nghiệm của Hsia trong thời trung học. Hsia và cộng sự của cô, AP Thomson, bắt đầu phát triển trò chơi trong thời gian học đại học, và sau một thập kỷ, họ đã đạt được sự công nhận đáng kể, bao gồm việc giành Giải thưởng Seumas McNally tại Liên hoan Game Độc lập năm 2025. Ngoài giải thưởng danh giá này, trò chơi cũng đã được vinh danh với giải Nuovo trong cùng năm và sau đó nhận giải thưởng tác động xã hội tại Giải thưởng Lựa chọn Nhà phát triển Game năm 2026. Hơn nữa, phiên bản Mac của Consume Me được đề cử cho giải thưởng tác động xã hội tại Giải thưởng Thiết kế của Apple năm nay.
Nguồn gốc
MobileGamer.biz