icon
الأخبار المجتمع المتجر
العودة إلى مركز الأخبار

Morifis تطلق على iOS بتاريخ 26 سبتمبر؛ أندرويد بتاريخ 19 سبتمبر 2026

Morifis تطلق على iOS بتاريخ 26 سبتمبر؛ أندرويد بتاريخ 19 سبتمبر 2026

أبرز النقاط

  • إصدار جوجل بلاي: 19 سبتمبر 2026
  • إصدار آبل ستور: 26 سبتمبر 2026
  • منصات: iOS، أندرويد، ويب؛ حوالي 50 نوع شريك
  • لغات مدعومة: يابانية، إنجليزية، كورية، صينية (مبسطة)، صينية (تايوانية)، إسبانية، برتغالية

Morifis، لعبة استراتيجية دفاعية حقيقية الزمن من استوديو Hakumai Studio، وصلت للهواتف والويب: إصدار على جوجل بلاي بتاريخ 19 سبتمبر 2026، وعلى آبل ستور بتاريخ 26 سبتمبر 2026، مع نسخة للمتصفح أيضاً. اللعبة تطلب من اللاعبين أن يفتقوا طرقاً عبر غابة نائمة، يستيقظون فيها رفاقهم، ويقودون المهاجمين للعودة إلى الغابة قبل أن تُسرق حجر النور الثمين.

اللعب يركز على فتح الغابة وتشكيل غرفة تحت الأرض الخاصة بك: كل مرحلة تعطيك خطوات محدودة لقص الطرق وتنسيق الأرضية، ولا تتكرر خرائطها أبداً. استيقاظ سكان الغابة يستدعي حوالي 50 شريكاً فريداً — من الجنيات إلى التنانين — وتتغير دور كل شريك في الدفاع. الإجراءات الأساسية تشمل قص الطرق لتوجيه الأعداء، وزراعة زهور جاذبة تبطئ وتضر المهاجمين، ووضع جدران جذورية غير صالحة للمرور، ونقر على شريك ثلاث مرات لإعادته للغابة.

الشركاء يتطورون مع اللعب. الترقية تزيد من الصحة والهجوم، لكنها تقوي أيضاً قدراتهم المميزة: Perolu يشفي الأصدقاء القريبين، وهدير Wolf Wolf يزيد من هجوم الأصدقاء، وأطفال Lian يولدون حواجز أصغر عند نضجهم، وطيور Azure Feather تطير للهجوم على العدو الأضعف، وSnowbough تستخدم درعاً جليدياً يمتص ويُعكس الضرر. لأن الشركاء يأتون بأساليب قتالية مختلفة، يمكن أن تلعب نفس المرحلة بشكل مختلف تماماً حسب الشركاء الذين تختارهم وأين تفتح الطرق.

وحدات الأعداء تفرض تحولاً تكتيكياً أثناء المعركة. مراقبو المملكة يشملون معالجين يحافظون على مجموعات الأعداء حية لفترة أطول، وأسراب يربطون شركاءك بالشباك، ومراقبين يأخذون مسارات بديلة لاستكشاف حجر النور من بعيد، وعمال مناجم يحفرون عبر الغابة المغلقة لإنشاء مسارات جديدة للأعداء. قراءة مزيج الأعداء القادم وتعديل قرارات مسارك وتركيبة شركائك هما مفتاح النجاح.

Morifis تقدم أيضاً وضع صعب طويل الأمد يسمى Forest Trials. يعمل عبر خريطة واسعة حيث تلتقي غابتان ويرمي عليك موجات متواصلة من المهاجمين؛ قوة الأعداء تتزايد مع الوقت، وكل 9 إلى 12 موجة يجب أن تبدأ في تشكيل قسم جديد من الخريطة من الصفر. القرار متى تتطور أي شريك، وهل تخطط لعدة خطوات أو تتفاعل في اللحظة، يحدد كم تستمر. أعلى موجة وصلت إليها تُسجل للمقارنة عالمياً.

اللعبة تغطي خمسة عوالم مختلفة، من الغابات المشمسة إلى الغابات المغطاة بالثلج، كل منها يضيف نوعاً جديداً من الأرضية والعدو. من ناحية القصة، مملكة كانت سابقاً مشرقة قد أظلمت، وأمرت حملة ملكية باستعادة حجر النور من أعماق الغابة؛ أنت وشركاؤك تقفون بين المهاجمين والحجر. مطور Hakumai Studio يقول أن المشروع نشأ من حب شخصي لبناء غرف دفاعية ولعب رعاية الكائنات، وأن Forest Trials هي الميزة التي يحبها شخصياً — هي صعبة عمداً على الهاتف ومخصصة للعب على المدى الطويل.

لماذا هذا مهم

الخلاصة: Morifis تجربة ثنائية لمطور منفرد — تشكيل الأراضي وجمع الشركاء — مغلقة في تحدٍ استمراري مبني على الموجات. بين خرائط غير متكررة، وحوالي 50 شريكاً يتطورون، وقائمة متصدرين عالمية للموجات، اللعبة تضع Forest Trials كوضع صعب ومستدام لمحبي إتقان خريطة واحدة خلال جلسات متعددة.

المصدر الأصلي

Google News: Bahamut

عناوين ذات صلة