모바일 레전드 패치 2.1.84: 버프, 너프, 전장 조정
모바일 레전드: 뱅뱅(MLBB) 패치 2.1.84 업데이트가 고급 서버에 등장했습니다. 다양한 영웅 조정과 전장 시스템 개선이 포함되어 있습니다. 아르구스, 히라라, 마샤와 같은 영웅들에게 주목할 만한 버프가 제공되며, 여러 UI 및 조작 최적화도 이루어졌습니다. 이번 패치는 주로 영웅의 플레이 가능성을 향상시키는 데 초점을 맞추고 있으며, 전장 역학도 조정되었으니 자세히 살펴보겠습니다.
영웅 변경사항부터 시작하겠습니다. 발몬드, 유도라, 히라라 모두 상당한 버프를 받았습니다. 예를 들어, 아르구스의 궁극기 능력이 조정되어 숙련된 플레이어들에게 실용성을 높였습니다. 해당 능력의 쿨타임은 60-50초에서 더 관리하기 쉬운 42-35초로 줄어들었지만, 그의 영원한 악의 자동 발동 지속 시간은 4초에서 3초로 단축되었습니다.
발몬드는 스킬 2에서 혜택을 보아 총 물리 공격 보너스가 20%에서 25%로 증가했습니다. 한편, 에디스는 중후반 게임에서 이동성이 약간 향상되어 스킬 2의 쿨타임이 고정 10초에서 10-8초로 줄어들었습니다.
유도라의 조정은 그녀의 번개 사슬 발동을 간소화하는 것을 목표로 하고 있습니다. 그녀의 패시브는 초전도체 지속 시간을 3초에서 5초로 연장하며, 스킬 1의 쿨타임은 지연 피해에 따라 절반으로 줄어들었습니다.
히라라도 주목할 만한 버프를 받았으며, 그녀의 미니언에 대한 패시브 피해가 (30 + 3* 영웅 레벨)%에서 (30 + 4* 영웅 레벨)%로 증가했습니다. 스킬 1의 쿨타임은 낮은 레벨에서 8.5초에서 7.8초로 줄어들었고, 그녀의 스킬 2 피해도 약간 향상되었습니다.
마샤의 조정은 실험적이며, 그녀가 야생 상태로 진입하기 쉽게 만드는 데 초점을 맞추고 있습니다. 상처 효과가 확대되었고, 이를 깨면 3초 동안 야생 상태가 발동되어 다음 세 번의 기본 공격이 대범위 발톱 타격으로 변환됩니다. 그녀의 스킬 2는 HP 바가 소모될 때마다 쿨타임이 리셋되는 새로운 효과를 가지며, 피해는 120-240에서 240-440으로 증가했습니다.
오데트와 루비도 조정을 받았으며, 오데트의 궁극기는 이제 무력화될 때 우발적인 방해를 방지하게 되었고, 루비는 일부 피해를 다시 그녀의 스펠 뱀프에 돌려받았습니다. 반면, 주신은 경쟁 플레이에서의 압도적인 힘으로 인해 스킬 2의 마나 비용이 45에서 75로 증가하는 너프를 받았습니다.
전장 측면에서도 장비 조정이 이루어졌습니다. 광전사의 분노는 개편되어 후방 영웅에 대한 피해는 유지하면서 전방 영웅에 대한 피해를 줄였습니다. 대용의 용 창 장비는 공식 서버 버전으로 돌아오며 독특한 메커니즘을 유지합니다. 새로운 전장 효과가 도입되어 숨겨진 적을 드러내는 선택 가능한 빛나는 물체와 더 이상 방패를 부여하지 않지만 아군을 돕기 위해 거북이를 생성하는 리브랜딩된 치유 거북이가 포함됩니다.
조작 UI 최적화도 포함되어 있으며, 사용자 지정 설정이 경기 중 즉시 적용되도록 개선되었습니다. 또한, 신화적 영예 전장이 고랭크 매치에서 영웅 다양성을 촉진하도록 세밀하게 조정되고 있으며, 저랭크에 영향을 미치지 않도록 하고 있습니다.
시각 최적화가 구현되어 덤불에 들어가고 나올 때의 명확성을 향상시켜 보다 일관된 게임 경험을 보장합니다. 개발자들은 또한 통계 쇼케이스를 위한 주요 영웅 이름 카드를 포함한 새로운 기능과 공공 채팅 채널에 대한 개선을 추가했습니다.
주목할 이유
전반적으로 이번 패치는 다양한 게임플레이와 영웅 밸런스를 다듬는 데 목적을 두고 있으며, 전장에서 신선한 경험을 유지하기 위한 수많은 조정을 포함하고 있습니다. 더 많은 통찰력을 원한다면, 플레이어들은 이전 업데이트와 게임 가이드를 다룬 추가 MLBB 기사를 확인할 수 있습니다.
원문 출처
GamingonPhone