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모바일 레전드 패치 2.1.84: 히어로 버프와 전장 조정

모바일 레전드: 뱅뱅의 최신 업데이트인 패치 2.1.84가 고급 서버에 출시되었으며, 플레이어들이 주목할 만한 여러 히어로 조정과 전장 변화가 포함되어 있다. 이 패치는 아르구스, 히라라, 마샤 등 여러 히어로에게 중요한 버프를 주목하게 하며, 전반적인 게임 경험을 향상시키기 위한 다양한 최적화가 이루어졌다.

우선 주요 히어로 조정을 살펴보자. 발몬드, 유도라, 히라라가 모두 버프를 받았으며, 패치 노트에서는 위쪽 화살표(↑)로 표시되어 있다. 아르구스는 숙련된 플레이어에게 더 보람 있는 킷을 만들기 위해 조정이 이루어졌다. 구체적으로, 그의 궁극기 쿨타임이 60-50초에서 더 관리하기 쉬운 42-35초로 줄어들었지만, 그의 영원한 악마 능력의 자동 발동 지속 시간이 4초에서 3초로 약간 nerf 되었다.

발몬드의 스킬 2는 버프를 받아 전체 물리 공격 보너스가 20%에서 25%로 증가하였다. 한편, 에디스의 기동성이 향상되었으며, 그녀의 스킬 2 쿨타임이 모든 레벨에서 10초에서 10초에서 8초로 줄어들었다. 유도라의 스킬 1 조정은 번개 체인을 더 쉽게 발동할 수 있게 하여 그녀의 피해 잠재력을 높였다. 그녀의 패시브 능력 지속 시간이 3초에서 5초로 증가하였고, 지연 피해로 인한 쿨타임 감소도 개선되었다.

히라라는 버프를 받은 히어로 중 하나로, 미니언에 대한 패시브 피해가 향상되고 스킬 쿨타임이 감소하였다. 마샤의 게임 플레이 경험은 패시브 능력의 변경으로 더욱 정제되었으며, 더 큰 상처 영역을 허용하고 그녀의 야생 상태를 더 쉽게 발동할 수 있게 되었다. 또한 그녀의 스킬 2는 각 HP 바가 소모될 때마다 리셋되어 피해 출력을 크게 증가시켰다.

오데트에게도 조정이 이루어졌으며, 그녀의 궁극기가 우연한 방해를 방지하기 위해 재작업되었다. 루비의 패시브 특성은 그녀의 힘을 균형 잡기 위해 약간 되돌려졌다. 반면, 주신은 경쟁 플레이에서의 힘 수준 조정을 위해 nerf 되어 스킬 2의 마나 비용이 45에서 75로 증가하였다.

이제 전장으로 넘어가보자. 여러 장비 조정이 시행되었다. 광전사 분노는 앞줄 히어로에게 더 많은 피해를 주도록 수정되었으며, 뒷줄 히어로에 대한 효과는 유지되었다. 대용용 드래곤 창은 고유한 메커니즘을 유지하면서 공식 서버 버전으로 되돌려졌다. 새로운 전장 효과도 도입되었으며, 숨겨진 적의 시야를 제공하는 선택 가능한 불꽃과 재작업된 치유 거북이 메커니즘이 포함되었다.

시스템 조정에는 플레이어들이 최고의 히어로를 보여줄 수 있는 메인 히어로 이름 카드 기능 추가, 공용 채팅 채널 최적화, 게임 내 좋아요 알림 개선 등이 포함된다. 오프라인 모드 또한 개선되어 랜덤 맵과 경기 후 빠른 재시작이 가능해졌다.

주목할 이유

요약하자면, 모바일 레전드 패치 2.1.84는 히어로 버프, 전장 변화, 시스템 개선으로 가득 차 있으며 게임 플레이 경험을 높이기 위한 목적을 가지고 있다. 정보를 유지하고 싶다면 추가 업데이트와 관련 기사를 확인해보자.

원문 출처

GamingonPhone

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