Mobile và Roblox được đề cử tại Giải thưởng Games for Change 2026
Giải thưởng Games for Change 2026 đã công bố các ứng viên, giới thiệu một loạt các tựa game di động và trải nghiệm Roblox được đề cử cùng với các dự án giáo dục từ khắp nơi trên thế giới. Đặc biệt, trải nghiệm Roblox chiếm ưu thế trong hạng mục Dự án Dựa trên Nền tảng Tốt nhất, với các tựa như MUDEMverse và Planet Planners trên Roblox nằm trong danh sách rút gọn. Các ứng viên năm nay được chọn từ các bài dự thi từ 42 quốc gia, với các nhà phát triển đến từ 12 quốc gia khác nhau.
Các trò chơi di động được đại diện nổi bật trong nhiều hạng mục khác nhau. Tựa game và Roger nhận được đề cử cho các hạng mục Gameplay Tốt nhất, Tác động Tốt nhất và Câu chuyện Tốt nhất. Các ứng viên di động đáng chú ý khác bao gồm Consume Me, được đề cử cho Gameplay Tốt nhất và Câu chuyện Tốt nhất, cũng như ứng viên tác động môi trường Out and About và các bài dự thi tập trung vào sức khỏe ARWell PRO và Camp Movewell.
Ngoài các trò chơi di động, hạng mục Dự án Dựa trên Nền tảng Tốt nhất cũng ghi nhận MUDEMverse, Planet Planners trên Roblox và Sesame Street: Magical Beastie Quest. Danh sách đầy đủ các ứng viên bao gồm:
Hạng mục Gameplay Tốt nhất có và Roger của TearyHand Studio và Kodansha, Consume Me của Hexecutable LLC, và South of Midnight của Compulsion Games và Xbox Game Studios.
Đối với hạng mục Tác động Cộng đồng Tốt nhất, các ứng viên là Powwow Bound: A Menominee Homecoming của Nebraska Public Media và PBS Wisconsin, Relooted của Nyamakop, và The Darkest Files của Paintbucket Games.
Các ứng viên Tác động Môi trường bao gồm Imaginary Atlas, Amazônia của MIT Media Lab và Quanta, FACEMINER của Wristwork, và Out and About của Yaldi Games.
Các đề cử về Sức khỏe & Sự an lành bao gồm ARWell PRO của Augment Therapy, Camp Movewell của Trung tâm Công nghệ Giải trí Đại học Carnegie Mellon, và Year of the Cicadas.
Trong hạng mục Tác động Tốt nhất, các ứng viên là và Roger, Eddie and I của Moosh Studio, Reynard Films, Studio Geppetto, và Unframed Collection, và South of Midnight.
Các ứng viên Tốt nhất trong Học tập là Let's Cook Up a Story! của Jackie Nam và Minami Matsumoto, The Darkest Files, và The Fluffle Factory của Nurture Holdings.
Hạng mục Tốt nhất trong XR & Truyền thông Mới ghi nhận A Long Goodbye của Timescapes và Polygoat, Climate Station của Sony Interactive Entertainment, và Eddie and I.
Cuối cùng, hạng mục Câu chuyện Tốt nhất bao gồm và Roger, Consume Me, và The Alters của 11 bit studios.
Tại sao đáng chú ý
Chủ tịch Games for Change, Susanna Pollack, nhấn mạnh tầm quan trọng của các bài dự thi năm nay, cho biết: "Mỗi năm, Giải thưởng G4C mang đến cho chúng ta cái nhìn rõ ràng hơn về hướng đi của không gian này, và các ứng viên năm nay đang kể một chương mới trong câu chuyện đó." Các người chiến thắng sẽ được công bố trong Lễ Trao Giải Games for Change vào ngày 21 tháng 7.
Nguồn gốc
PocketGamer.biz