Mistplay推出奖励广告的受众网络
Mistplay正在提升其游戏体验,推出Mistplay Audience Network,这是一个专为奖励广告设计的新平台。这一战略举措紧随其收购Connected Rewards(前身是Mobivity)和Majid Al Futtaim旗下的MyChips之后,使Mistplay能够将自己的库存与新资产相结合,扩大在移动生态系统中的覆盖面。
该受众网络将于2026年5月19日至21日在MAU Vegas活动上正式亮相,并集成到Mistplay现有的LoyaltyPlay平台中。这意味着游戏广告商现在可以利用覆盖北美、欧洲和亚洲各个领域(包括金融、购物、燃油、便利店和餐饮)的活跃用户,真是广告选项的自助餐!
Mistplay的首席执行官Tricia Han强调,这一举措不仅仅是为了跟上趋势,而是十年来从广告商和合作伙伴那里获得的深入洞察的结果。她指出:“我们不仅在为今天构建;我们正在打造一个真正适合所有参与者的奖励生态系统。”很明显,他们的目标是实现一种更具可扩展性和有效性的广告解决方案,以平衡各方的需求。
首席商务官Aaron Thandi补充道,受众网络不仅仅是各部分的总和。他将LoyaltyPlay的整合和最近的收购形容为一项经过精心布局的战略,这一战略已经酝酿多年。每一步都是深思熟虑的,专注于扩大奖励广告的视野。通过受众网络,Mistplay旨在简化广告商的访问,同时在其平台上提供强大的成果。
为什么值得关注
在参与度和留存率至关重要的环境中,Mistplay寄希望于这一新产品,通过将奖励游戏与现实世界的激励相结合,提升玩家体验。看来,Mistplay不仅仅是在玩游戏——他们正在改变规则。
原始来源
PocketGamer.biz