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Mistplayが報酬広告のためのオーディエンスネットワークを発表

Mistplayが報酬広告のためのオーディエンスネットワークを発表

Mistplayは、報酬型広告のための新しいプラットフォーム、Mistplay Audience Networkの立ち上げでゲームを一新しています。この戦略的な動きは、以前Mobivityの一部であったConnected RewardsとMajid Al FuttaimからのMyChipsを取得したことに続くもので、Mistplayは自社のインベントリを新たな資産と組み合わせて、モバイルエコシステム全体でのリーチを広げることができます。

2026年5月19日から21日までのMAU Vegasイベントで正式にデビューする予定のAudience Networkは、Mistplayの既存のLoyaltyPlayプラットフォームに統合されています。これにより、ゲーム広告主は、金融、ショッピング、燃料、コンビニエンス、レストランなど、北米、ヨーロッパ、アジア全体にわたるさまざまなセクターのアクティブユーザーの宝庫にアクセスできます。広告オプションのビュッフェとはまさにこのことです!

MistplayのCEOトリシア・ハンは、この取り組みが単にトレンドを追うためのものではなく、広告主やパートナーからの10年分の洞察に基づいていることを強調しました。「私たちは今日のためだけに構築しているわけではなく、関わるすべての人に真に機能する報酬型エコシステムを作り上げているのです」と彼女は述べました。彼らは、すべての関係者のニーズのバランスをとる、よりスケーラブルで効果的な広告ソリューションを目指していることは明らかです。

商業責任者のアーロン・サンディは、Audience Networkはその部分の合計以上のものであると付け加えました。彼は、LoyaltyPlayの統合と最近の買収を何年もかけて練られた戦略として説明しました。各ステップは慎重に計画されており、報酬型広告の地平を広げることに焦点を当てています。Audience Networkを通じて、Mistplayは広告主のアクセスを簡素化しながら、プラットフォーム全体で強力な成果を提供することを目指しています。

注目すべき理由

エンゲージメントとリテンションが重要なこの状況で、Mistplayは報酬型ゲームプレイを現実のインセンティブと結びつけることで、プレイヤー体験を向上させるこの新しい提供に大きな期待を寄せています。Mistplayは単にゲームをプレイしているわけではなく、ルールを変えているようです。

元記事

PocketGamer.biz

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