Meta Ra Mắt Pocket, Ứng Dụng Tạo Game Dựa Trên AI
Meta đã giới thiệu một ứng dụng mới mang tên Pocket, cho phép người dùng tạo và chia sẻ các ứng dụng và trò chơi tương tác dạng ngắn bằng cách sử dụng các gợi ý từ AI. Phần mềm này ra đời từ việc Meta mua lại Gizmo vào đầu năm nay, tích hợp nhiều tính năng tương tự. Pocket hoạt động như một nền tảng lấy cảm hứng từ TikTok, nơi người dùng có thể phát triển các "trải nghiệm" ngắn qua văn bản, hình ảnh, cảm ứng và âm thanh, tạo ra một nguồn cấp dữ liệu năng động của các "gizmos".
Ứng dụng này, dù chưa được công bố chính thức, đã được nhà phát triển di động Alessandro Paluzzi phát hiện, người đã chia sẻ ảnh chụp màn hình trang Play Store của nó. Các báo cáo cho biết Pocket đã được ra mắt thử nghiệm tại Brazil, mặc dù ứng dụng Gizmo gốc vẫn có sẵn để tải xuống. Hiện tại, Pocket có đánh giá ấn tượng 4.9 dựa trên hơn 13,000 đánh giá của người dùng.
Meta đã mua lại đội ngũ Gizmo vào tháng 3 năm 2026, mặc dù các chi tiết tài chính của giao dịch không được công khai. Một hồ sơ SEC năm 2025, được Business Insider báo cáo, tiết lộ rằng công ty khởi nghiệp có trụ sở tại New York đã huy động khoảng 5.48 triệu USD từ các nhà đầu tư. Trong suốt lịch sử của nó trên các cửa hàng Apple và Google, ứng dụng Gizmo đã đạt gần 700,000 lượt cài đặt, với 55% trong số đó đến từ Mỹ.
Tại sao đáng chú ý
Khái niệm "TikTok cho game" đã chứng kiến nhiều nỗ lực trong quá khứ, bao gồm các sáng kiến từ HypeHype được Supercell hỗ trợ, công ty khởi nghiệp Smirk của Mỹ, và gần đây là Minit. Vào năm 2023, TikTok cũng đã thử nghiệm với các trò chơi có thể chơi trong nguồn cấp dữ liệu nhưng sau đó xác nhận rằng đó là một thử nghiệm đã bị ngừng lại.
Nguồn gốc
MobileGamer.biz